ROG News | 9 ноября 2018
Отчетная пятница на связи с вами, друзья, уже в 9-ый раз и строго по расписанию! Всем привет и ближе к делу. Сначала немного о введении небольшой структуры в отчеты. По сути...
ROG News | 2 ноября 2018
Отчетная пятница - время рассказывать о ROG. Всем привет, стартуем! I Анимации Анимации от 3-го лица с книгой мантр Создание анимаций - столь же творческий...
ROG News | 26 октября 2018
Отчетная пятница на календаре, поэтому устраивайтесь поудобнее и внимайте результаты трудов наших! Всем здравствуйте, стартуем! I VFX О механике работы обелиском и их...
ROG News | 19 октября 2018
Пятница на связи, поэтому будем говорить за очередную рабочую неделю над ROG! Всем здравствуйте! I 3D модели Браслеты К концу данной недели подоспели браслеты...
ROG News | 12 октября 2018
Снова пятница, и снова здравствуйте! Мы продолжаем придерживаться графика отчетов, несмотря на огромное количество проблем, свалившееся на нашу команду в свете текущих задач - сборки...
ROG News | 5 октября 2018
Пятница, а значит - время отчитаться о проделанной работе. После прочтения 4-го еженедельного отчета просьба оценить - нравится ли вам такая регулярная, но небольшая форма рассказов о...
ROG News | 28 сентября 2018
Начнем третий еженедельный отчет с разговора об Альфе. Для нас очень важно, чтобы Альфа действительно если и не поразила, то уж точно дала понять, что за последний год мы вышли на...
ROG News | 21 сентября 2018
Друзья! Сегодня пятница, и в эфире 2-ой еженедельный отчет разработки. В нем вы увидите работы над дизайном уровней, 3D моделями, VFX, анимациями и UI. I Дизайн уровней...
ROG News | 14 сентября 2018
Друзья! Этим первым отчетом мы начинаем новый цикл докладов о проделанной работе. По размеру отчеты меньше, чем девблоги, но выходят регулярнее. На каждый 4-ый отчет будет приходиться один...
ROG News | 31 августа 2018
Структура: Мир и локации; UI; Анимации; Программирование; 3D модели; Заключение и планы 1 | Мир и локации 1.1. Графство Унсунд -...
ROG News | 12 июля 2018
Друзья! Пришло время поделиться с вами нашим прогрессом разработки Reign of Guilds в формате девблога. Сегодня вас ждет исключительно интересный, по нашему мнению, материал....
ROG News | 27 марта 2018
https://youtu.be/ZFurvYyGHmQ Атмосфера мира Reign of Guilds – это нечто мрачное и магическое. Всеми составляющими игры мы стараемся воссоздать таковую. Это выражается как в моделях оружия и...
ROG News | 26 февраля 2018
Друзья! Мир Reign of Guilds – это карта площадью более 1000 км2, что в 2018 году является чем-то необычным и действительно масштабным. В нашем первом выпуске дневников разработчиков...
ROG News | 31 января 2018
Всем привет! Многие игроки уже успели познакомиться с обновлением №6 и оценить умения некоторых классов. Сегодня мы хотим рассказать об этих умениях подробнее. В таблице выше Вы...
ROG News | 24 января 2018
Друзья! Перед Новым годом мы поделились с вами первым выпуском дневника разработки Reign of Guilds. И пообещали, что совсем скоро начнем регулярно рассказывать о наших успехах, но...
ROG News | 18 января 2018
Всем привет! Разработка Reign of Guilds идет полным ходом, и сегодня мы хотим поделиться с вами новой информацией о визуальной составляющей. Наш дизайнер подготовил иконки для механики...
ROG News | 30 декабря 2017
Друзья! Рады представить на ваш суд наш первый дневник разработки Reign of Guilds. В нем вы сможете увидеть процесс написания кода, создание графических эффектов, анимаций...
ROG News | 10 ноября 2017
Камрады! Почти 2 месяца мы молчали и не выпускали никаких обновлений, и на то были свои причины. Мы бы молчали и дальше, прямо до обновления №5, но подоспела публикация интервью, которое...
ROG News | 5 июня 2017
Ну что ж! Время идет, а новостей все больше! И пора бы и Вам о них поведат Уже очень скоро все желающие погрузятся в тестирование прототипа, где все можно будет пощупать своей...
ROG News | 20 мая 2017
Камрады, ну что ж, считаю, что одной хорошей новости на неделе мало (я сейчас о новой локации, ежели чего), вот еще одна: Оставили мы за спиной 5-ый этап . Этап чрезвычайно важный...
ROG News | 19 мая 2017
Еще совсем теплые скриншоты прямо из жаркого редактора. 22 дня работы, 9 кв. км, смена погоды, дня и ночи. Одно неизменно – радость от увиденного. Больше скриншотов с гифкой в конце...
ROG News | 14 мая 2017
Пока кипит работа над исправлениями всплывших недочетов “Этапа V”, близится к концу работа над новой и уже собственной локацией для прототипа , которая будет предусматривать в том числе смену дня...
ROG News | 2 мая 2017
Камрады! Вот и прошли мы путь в половину прототипа. Сделано действительно очень много за очень сжатые сроки – разработчики почти без выходных трудятся. Более подробно в...