![](https://reignofguilds.com/wp-content/uploads/2017/11/Claymore1.jpg)
ROG News
| 29 июня 2018
Крафт: создание предметов и их качество. Часть IV
Совсем недавно мы рассказали о том, какие типы ресурсов будут представлены в Reign of Guilds, как они генерируются в мире, как на их...
![](https://reignofguilds.com/wp-content/uploads/2018/06/shema4-1.jpg)
ROG News
| 13 июня 2018
В первой статье о системе крафта Reign of Guilds мы рассказали о видах ресурсов, местах их добычи и обработки. Сегодня мы подробнее расскажем об особенностях каждого вида ресурсов....
![](https://reignofguilds.com/wp-content/uploads/2018/05/craft2_ru.jpg)
ROG News
| 23 мая 2018
В первой части наших заметок о системе крафта ROG мы рассказали о видах ресурсов, системе их добычи и обработки.
Теперь же поговорим о роли графа в этом процессе. Если вы читали нашу...
![](https://reignofguilds.com/wp-content/uploads/2018/04/resurces-ru.jpg)
ROG News
| 4 мая 2018
Мы расскажем вам о системе ресурсов и крафта в формате небольших статей, всего их будет 4 штуки . Первая будет посвящена видам ресурсов (сырью, его обработке и получаемым материалам)....
![](https://reignofguilds.com/wp-content/uploads/2018/04/taler-ru2.png)
ROG News
| 20 апреля 2018
Итак, мы упоминали о том, что одна из особенностей экономической модели ROG - это наличие механики ДБВ. Хоть название и было частично заимствовано из бухгалтерского учета, дальнейшая связь с...
![](https://reignofguilds.com/wp-content/uploads/2018/04/taler-ru1.png)
ROG News
| 2 марта 2018
Небольшое вступление
Крепкую экономику можно назвать фундаментом любой ММО. В особенности это касается PVP-ориентированных ММО и ROG, в частности. Кто будет захватывать замки, если доходы,...