ROG News | 23 ноября 2018
Пятница на связи, и мы открываем второй десяток отчетов. Всем привет, и сразу к делу! I 3D модели Легкие штаны На этой неделе мы работали над разнообразием...
ROG News | 16 ноября 2018
Первый юбилейный выпуск еженедельных отчетов на связи! Всем привет и сразу к сути. I 3D модели Осадные сооружения В прошлый раз мы показывали лестницы,...
ROG News | 9 ноября 2018
Отчетная пятница на связи с вами, друзья, уже в 9-ый раз и строго по расписанию! Всем привет и ближе к делу. Сначала немного о введении небольшой структуры в отчеты. По сути...
ROG News | 2 ноября 2018
Отчетная пятница - время рассказывать о ROG. Всем привет, стартуем! I Анимации Анимации от 3-го лица с книгой мантр Создание анимаций - столь же творческий...
ROG News | 26 октября 2018
Отчетная пятница на календаре, поэтому устраивайтесь поудобнее и внимайте результаты трудов наших! Всем здравствуйте, стартуем! I VFX О механике работы обелиском и их...
ROG News | 19 октября 2018
Пятница на связи, поэтому будем говорить за очередную рабочую неделю над ROG! Всем здравствуйте! I 3D модели Браслеты К концу данной недели подоспели браслеты...
ROG News | 12 октября 2018
Снова пятница, и снова здравствуйте! Мы продолжаем придерживаться графика отчетов, несмотря на огромное количество проблем, свалившееся на нашу команду в свете текущих задач - сборки...
ROG News | 5 октября 2018
Пятница, а значит - время отчитаться о проделанной работе. После прочтения 4-го еженедельного отчета просьба оценить - нравится ли вам такая регулярная, но небольшая форма рассказов о...
ROG News | 28 сентября 2018
Начнем третий еженедельный отчет с разговора об Альфе. Для нас очень важно, чтобы Альфа действительно если и не поразила, то уж точно дала понять, что за последний год мы вышли на...
ROG News | 21 сентября 2018
Друзья! Сегодня пятница, и в эфире 2-ой еженедельный отчет разработки. В нем вы увидите работы над дизайном уровней, 3D моделями, VFX, анимациями и UI. I Дизайн уровней...
ROG News | 14 сентября 2018
Друзья! Этим первым отчетом мы начинаем новый цикл докладов о проделанной работе. По размеру отчеты меньше, чем девблоги, но выходят регулярнее. На каждый 4-ый отчет будет приходиться один...
ROG News | 31 августа 2018
Структура: Мир и локации; UI; Анимации; Программирование; 3D модели; Заключение и планы 1 | Мир и локации 1.1. Графство Унсунд -...
ROG News | 1 августа 2018
I. Введение Друзья! Мы хотели бы немного рассказать о важной составляющей настроения мира Reign of Guilds – освещении. Конечно же, вы знаете, что настроение и атмосфера любой...
ROG News | 20 июля 2018
Пролог В ногах правды нет. Система телепортов является чрезвычайно важным фактором в формировании масштабов и структуры игрового мира. Есть несколько прописных...
ROG News | 12 июля 2018
Друзья! Пришло время поделиться с вами нашим прогрессом разработки Reign of Guilds в формате девблога. Сегодня вас ждет исключительно интересный, по нашему мнению, материал....
ROG News | 29 июня 2018
Крафт: создание предметов и их качество. Часть IV Совсем недавно мы рассказали о том, какие типы ресурсов будут представлены в Reign of Guilds, как они генерируются в мире, как на их...
ROG News | 13 июня 2018
В первой статье о системе крафта Reign of Guilds мы рассказали о видах ресурсов, местах их добычи и обработки. Сегодня мы подробнее расскажем об особенностях каждого вида ресурсов....
ROG News | 23 мая 2018
В первой части наших заметок о системе крафта ROG мы рассказали о видах ресурсов, системе их добычи и обработки. Теперь же поговорим о роли графа в этом процессе. Если вы читали нашу...
ROG News | 17 мая 2018
Дорогие друзья! Один из самых тяжелых типов брони в игре представлен в образе Мастера Стали. При его создании мы отошли от восточной культуры, так как крайне сложно было создать...
ROG News | 4 мая 2018
Мы расскажем вам о системе ресурсов и крафта в формате небольших статей, всего их будет 4 штуки . Первая будет посвящена видам ресурсов (сырью, его обработке и получаемым материалам)....
ROG News | 27 апреля 2018
Вот уже месяц прошел с того момента как был закрыт свободный доступ к прототипу игры и мы решили подвести итоги того, как это было. На видео представлены PvP сражения, которые...
ROG News | 20 апреля 2018
Итак, мы упоминали о том, что одна из особенностей экономической модели ROG - это наличие механики ДБВ. Хоть название и было частично заимствовано из бухгалтерского учета, дальнейшая связь с...
ROG News | 27 марта 2018
https://youtu.be/ZFurvYyGHmQ Атмосфера мира Reign of Guilds – это нечто мрачное и магическое. Всеми составляющими игры мы стараемся воссоздать таковую. Это выражается как в моделях оружия и...
ROG News | 15 марта 2018
Мы, команда Atlant Games, торжественно сообщаем Вам о том, что: Пришло время ROG Club Ушло время ROG Prototype Это значит, что: Мы выдергиваем шнур питания из...
ROG News | 7 марта 2018
Друзья! Вот уже почти год прошел с того момента, как родилась первая строчка кода Reign of Guilds. За это время был проделан колоссальный объем работы, наша команда расширилась аж до 15...