Друзья,

ПТ-2 прошел не так гладко, как хотелось бы. Главная причина хорошо известна тем, кто принимал активное участие в ПТ-2 и следил за объявлениями, а заключалась она в краше серверов, уходящим в низкоуровневый код движка.

Из-за данной проблемы мы продлевали плейтест вплоть до 16 февраля, а потом уделили большую часть внимания команды на решение данной проблемы. Минуя все подробности, скажем только, что данная проблема была решена на этой неделе, поэтому теперь мы с новым рвением движемся дальше - к ПТ-3.

Это промежуточный патч, который включает в себя, главным образом, наш отклик на полученный фидбэк и исправления, а также - объемную работу над бэкендом, на плечи которого лег груз ответственности за падающие игровые сервера.

Мы еще раз благодарим всех тех, кто принимал участие в ПТ-2 и ROG Club за активное тестирование технических сборок уже после окончания плейтеста.

В ближайшее время мы озвучим даты ПТ-3, а также его запланированную концепцию.

ВздROGнем!

Изменения

  • Серверная часть | Бэкенд
    • Добавлено:
      • Мониторинг и форс-закрытие зависших игровых серверов;
      • Менеджер коммуникации игровых серверов 2.0;
      • Переезд на последнюю версию СУБД с сопутствующим обновлением php скриптов;
    • Изменено:
      • Система информирования клиента о статусе онлайна серверов;
      • МастерМенеджер серверов теперь отвечает и за управление бэкенд сервисами;
    • Исправлено:
      • (Краш) Контейнер в недвижимости;
      • Ошибки в работе менеджера погоды;
      • Утечки памяти в библиотеке сервисов;
  • Клиентская часть
    • Исправлено:
      • Сохранение настроек управления после выхода из игры;
      • После выхода из таверны ломался инпут на персонаже;
    • Оптимизировано:
      • FPS в игре увеличено на 15-30% в зависимости от сцены;
  • Остров Ручьев:
    • Добавлено:
      • Новые квестгиверы и квесты;
    • Изменено:
      • количество AI увеличено до 350 без учета именных;
      • количество и качество лута растет в зависимости от уровня AI (с юга на север по мере отдаления от деревни);
  • Боевая система | Магия | Эквип:
    • Исправлено:
      • Неправильный расчет длительности баффов при прогреве;
      • Прогрев порошка расходовал только ману, а не всю характеристики, необходимые для использования;
      • Проблема с активацией порошков с хотбара;
      • Блок щитом не давал положенную МЗ;
      • VFX попадания магией;
  • Персонаж | Профессии и абилки | Квесты
    • Добавлено:
      • Система урона от объектов в мире (огонь/вода и т.д.);
    • Изменено:
      • Мультипликаторы характеристик и атрибутов при различных влияниях на персонажа;
      • Бонус к ФЗ/МЗ во время отскоков теперь является техническим баффом;
      • Награда за квест не выдается, если нет места с соответствующим информированием;
    • Исправлено:
      • Подергивание камеры при заходе на сервер;
      • Анэквип во время взятие квеста;
      • Тех-бафф “Табула Раса” пропадал после смерти;
      • Невозможность повторного открытия контейнера в недвижимости;
      • Отображение оружия за спиной персонажа в зависимости от его положения в хотбаре;
      • Запрет на открытие торбы до ее эквипа;
      • Персонаж не получал денежную награду за квесты;
      • Ошибка эквипнутого оружия при телепорте с использованием жетона;
      • Эквип во время отскока вызывают потерю контроля над персонажем;
      • Квесты: убийство именных мобов;
      • Сдача повторяемых квестов без требований;
  • Группы | Гильдии:
    • Добавлено:
      • Добавление в группу через чат с автоматическим созданием группы;
    • Исправлено:
      • Ряд ошибок, связанный с переходом членов группы между серверами;
      • Выход из группы;
  • AI | NPC:
    • Добавлено:
      • Менеджер спавнеров AI для глобального управления количества AI на сервере;
      • Информация в неймплейты AI, сообщающая о разности в уровнях с персонажем;
    • Исправлено:
      • Спавн определенной доли AI под землей;
    • Оптимизировано:
      • частота тиков и репликации;
      • плотность сетки навигации;
      • вся динамическая сетка навигации теперь хранится в RAM сервера;
      • после спавна почти все AI стоят на своих точках;
      • AI, которым разрешено самостоятельное перемещение, используют другую систему поиска пунктов назначения;
  • Карта и компас:
    • Добавлено:
      • Новая система автоматического изменения масштаба иконок в зависимости от масштаба карты;
      • Значки для телепортов и придорожных таверн;
    • Исправлено:
      • Проблема с отображением флажка на карте;
  • Предметы | Крафт | Торговля
    • Добавлено:
      • новая система (без физики) выпадения лута и выбрасывания предметов на землю, которая исключает возможность их проваливания;
    • Изменено:
      • предметы, выбрасываемые на землю, теперь все “упакованы” в мешки;
      • Система спавнеров предметов (сырье, трава) для исключения спавна под землей, проваливания и спавна в одном споте 2 и более предметов;
    • Исправлено:
      • Непредсказуемость требований по ресурсам при варке порошков, выше 1 лвл;
      • Невозможность переработки ряда шкур;
      • Система качества (требования);
  • UI | UX | Косметика | Локализация:
    • Тултипы предметов:
      • Добавлены недостающие данные во все типы предметов;
      • Добавлена подсветка требованиям, которым не отвечает персонаж;
      • исправлено некорректное отображение влияния поломки/системы качества на прочность/базовые/атрибуты/требования;
      • исправлено некорректное отображение характеристик защиты у щитов во время блока;
    • Добавлено:
      • Звуковые эффекты при крафте;
      • Информация о влиянии роста на персонажа;
      • Звуки окружения;
      • Ссылки на Дискорд и Youtube в стартовом и главном меню;
      • Набор иконок для баффов;
    • Исправлено:
      • Выход в главное меню приводил к исчезновению прицела до очередной табуляции;
      • Иконки зоны, сообщающие о ее правилах кармы;
      • В обучающем уровне Продавец мог произносить фразы Наставника и наоборот;
      • Порядок атрибутов в виджете окна перераспределения атрибутов (респек);
      • Локализация легенды карты;
      • Локализация задач в квестах;
  • Багтрекер и иные исправления:
    • 0000377: Падение сервера из-за некорректного логирования работы с предметами;
    • 0000380: Некорректные баунды элементов NPC (исчезновение волос и т.д.);
    • 0000365: некорректные бонусы и расход стамины во время отскоков;
    • 0000364: Порошок малого очищения не работает при заполненных слотах баффов;
    • 0000359: Крапива и одуванчик в одной точке;
    • 0000363: Гибель тренировочного чучела