Как и в предыдущих двух обновлениях основной упор на ошибках и полировке проекта, из новых механик:

  1. Арена (1.1): Бои 2х2 на арене;
  2. Тюнинг физики боевой системы и магии;
  3. Новый чат (не только UI/UX, но и его бэкенд);
  4. Группа (1.1): распределение опыта в группе;

ВздROGнем!

Список изменений 0.87.110 от 18/08/2022

Временные изменения:

  1. Включен х5 рейт;
  2. Полупрозрачные облака на карте, показывающую область, которая не поддерживается серверами (движение в облака = проваливание под ландшафт);
  3. Красная кнопка экстренного респавна персонажа;
  4. Красная кнопка для прохождения шага в туторе;

Изменения:

  1. (Исправлено) Краши:
    • Клиента (Абилки);
    • Сервера (Система баффов);
    • Сервера (Ворлд контейнеры);
    • Сервера (Инвентарь);
  2. (Исправлено) Seamless:
    • Ошибка получения информации о группе после перехода;
  3. Главное меню / чат:
    • (Добавлено) Возможность перемещать вкладки чата;
    • (Добавлено) Вкладок чата можно закрывать через контекстное меню;
    • (Исправлено) Дублирование горячих клавиш для вкладок чата;
    • (Исправлено) Бесконечное появление вкладок чата;
    • (Исправлено) Отправка сообщения группе;
    • (Исправлено) Периодический делей на обновлении списка персонажей в главном меню;
  4. Общее:
    • (Добавлено) Система регулярного бэкапа персонажа;
    • (Изменено) Карта (2.3):
      • Отображение локаций профессиональной школы при вступлении;
      • Система детализации карты: метка на компасе появляется за N метров до объекта и исчезает за n метров при приближении к нему;
    • (Изменено) Система определения максимальной дальности взаимодействия с объектами;
    • (Изменено) Увеличен таймаут на загрузку мира;
    • (Изменено) Типы предметов в разрезе торговли;
    • (Исправлено) Вольюмы, которые блочат никнеймы;
  5. Персонаж:
    • (Изменено) Наращение ХП/МП за ФИЗ и МАГ лвл, соответственно;
    • (Изменено) Высота прыжков увеличена с 1м до 1.5м (только в рамках запрыгивания на объекты, с боевой т.ч. прыжки не изменились)
    • (Изменено) Рефактор и оптимизация системы требований предметов;
    • (Исправлено) Сытость - некорректный расчет эффектов (как бонусов, так и малусов);
    • (Исправлено) Пороговый скачок при изменении роста персонажа (при создании) и, как следствие, подергивание капсулы персонажа во время игры;
    • (Исправлено) - остановка персонажа при открытии окон UI;
    • (Исправлено) - некорректное отображение пассивных бонусов к защите от щитов;
  6. Боевая система / Магия:
    • (Изменено) Боевая система 3.1
      • Теперь одному направлению движения соответствует только одно направление атаки;
      • Количество сферкастов у угол атак увеличены в 1.5 раза;
      • Количество сферкастов на колющих атаках уменьшено;
      • Атака на спринте для 1Р оружия - теперь отдельный вид удара со своими +/-;
      • Скорость атаки 1Р оружием значительно замедлена;
      • Скорректирована скорость атаки 2Р мечами, топорами и дробящим;
    • Магия 2.2:
      • Добавлены баффы - регены ХП/МП;
      • Добавлен метод доставки, позволяющий накладывать персонажу технические баффы на другого персонажа;
      • При обновлении баффа теперь не меняется порядок баффов;
      • Добавлен эффект рассеивания при промахе (де)баффами;
      • Добавлен эффект рассеивания при попадании но неуспешном наложении (де)баффа;
      • Улучшена настройка SFX/VFX для методов доставки и финишеров магии;
      • Изменена форма поражающей области для АОЕ порошков;
    • (Исправлено) Блок щитом в PvE не давал бонус к защите;
    • (Исправлено) При прогреве порошка мана восстанавливалась, вместо того, чтобы расходоваться;
    • (Исправлено) Ошибка, возникающая при использовании порошков во время спринта (подергивание);
    • (Исправлено) Эффекты магии теперь не открепляются от рук при использовании порошков;
    • (Исправлено) Арбалет мог иногда быть неправильно прикреплен к модели персонажа;
  7. Группа (1.1):
    • (Добавлено) Система распределения получаемого опыта между участниками группы;
    • (Добавлено) Система влияния расстояния на получение опыта и отображение ников;
    • (Изменено) Сервисные запросы для групп;
    • (Исправлено) Баг очистки информации о группах с сервера;
  8. Туториал:
    • (Добавлено) Проверка на “прерванное” прохождение;
    • (Исправлено) Поломка шага при гибели в комнате у палочника и повторное агро снаружи из-за двери;
    • (Исправлено) Система проверки наличия предметов в инвентаре, необходимых для прохождения шага;
  9. Лут/Предметы/Ресурсы/Переработка/Крафт:
    • (Изменено) Спавнер сырья/травы (1.3):
      • (Оптимизация) Рефактор и оптимизация серверной части;
      • (Изменено) Концепция таймера на повторный спавн;
      • (Исправлено) BT-0000317: Спавн двух и более ресурсов на одной точке спавна;
      • (Исправлено) Предметы могли проваливаться под землю при спавне;
      • (Исправлено) BT-0000313 Некорректный угол спавна травы в мире;
    • (Исправлено) Некорректная поломка предметов в инвентаре;
    • (Исправлено) Рецепты, лежащие в книге рецептов, не отображались в окне крафтов;
    • (Исправлено) Переработчик ткани не перерабатывал ткань;
    • (Исправлено) Пшеница и ячмень больше не стакаются;
    • (Исправлено) Торговцы не могли распознавать типы предметов из-за чего продавали и покупали их по неправильным ценам;
    • (Исправлено) Шкуры больше нельзя делить на шкуры поменьше;
    • (Исправлено) BT-0000315: Бесконечные металлы на переработке (слиянии);
    • (Исправлено) BT-0000314: слияние разных по уровню порошков в инвентаре при варке;
  10. AI:
    • (Изменено) Волк больше не агрессивен по отношению к остальным мобам;
    • (Исправлено) BT-0000312 Застревание AI при спавне в непосредственной близости с недвижимыми объектами;
    • (Исправлено) Ошибки спавна именных мобов;
    • (Исправлено) Поведение трупа именных волков после смерти;
    • (Исправлено) Отсчёт времени респавна именных мобов теперь начинается с момента их смерти;
    • (Исправлено) BT-0000311: AI не восстанавливает ХП при возвращении на спот;
  11. Косметика:
    • (Добавлено) Разная тональность для звуков прыжка;
    • (Добавлено) Новые LOD’ы деревьев;
    • (Добавлено) Физ. материал для гор;
    • (Добавлено) Технический бафф при наличии нераспределенных статов (Табула раса) вместо кнопки;
    • (Изменено) Ночь стала ярче примерно на 15%;
    • (Оптимизировано) Материал ландшафта;
    • (Оптимизировано) Материала обозначения Seamless перехода;
    • (Оптимизировано) Текстуры материалов всех деревьев;
  12. UI/UX:
    • (Добавлено) Окно священника;
    • (Добавлено) Контекстное меню в окне группы;
    • (Добавлено) Контекстное меню в окне участников гильдии;
    • (Добавлено) Эффект ячейки при перемещении предмета в инвентаре;
    • (Добавлено) Рамки для бафов показывающие сопротивление к диспелу;
    • (Добавлено) Плавные анимации для всплывающей информации о зоне;
    • (Добавлено) Информация об особенностях предмета в тултипе ресурсов;
    • (Добавлено) Разные иконки профессий в окне крафта;
    • (Добавлено) Автоматическая фокусировка ввода в поле цены при добавлении предмета в трейд;
    • (Изменено) Положение количества валюты в ячейке инвентаря;
    • (Изменено) Дизайн обозначения текущей локации;
    • (Изменено) Дизайн уведомления о входе в новую локацию;
    • (Изменено) Интерфейс некоторых контейнеров;
    • (Изменено) Интерфейс окна атрибутов;
    • (Изменено) Полосы состояния в окне атрибутов;
    • (Изменено) UI чата;
    • (Изменено) UI окна заливки замка;
    • (Изменено) UI окна крафта;
    • (Изменено) UI Добавления предметов в окно обмена;
    • (Исправлено) Отображение инвентаря сумки рецептов;
    • (Исправлено) Окно священника теперь не закрывается после покупки индульгенции;
    • (Исправлено) Контекстное меню не скрывалось при нажатии на шапку;
    • (Исправлено) Некорректное отображение талеров в окне священника;
    • (Исправлено) Смещение кнопок в журнале квестов;
    • (Исправлено) Остановка игрока при взаимодействии с окнами персонажа;
    • (Исправлено) Баг с движением игрока при активном чате;
    • (Исправлено) “Растяжение” некоторых кнопок в редакторе персонажа;
    • (Исправлено) Баг бесконечного появления уведомлений о входе в зону;
    • (Исправлено) Ошибки отображения иконок квестов на карте;
    • (Исправлено) Баг, из-за которого на низких настройках графики не было звука шагов;
    • (Исправлено) Ошибка, появляющаяся при вызове тултипов некоторых порошков;
    • (Исправлено) Иконка бесконечности в панели бафов;
    • (Исправлено) shift+alt при вводе текста прерывает ввод;


Игровой мир

(Наполнение и баланс) Общее

  • Добавлено:
    • Новый NPC банкир, который даёт доступ к личному хранилищу персонажа;
  • Исправлено:
    • В некоторых локациях, из оленей не выпадал никакой лут;

(Окружение) Графство Оер

  • Добавлено:
    • Черновая версия города-столицы графства;

(Окружение) Графство Даеркунн

  • Добавлено:
    • Локации переработчиков и переработчики в городе Даеркунн:
      • Переплавщик;
      • Переплавщик сплавов;
      • Кожевенник;
      • Дубильщик;
      • Плотник;
      • Ткач;
      • Обработчик тканей;
      • Пивовар;
      • Мельник;
    • Локации торговцев и торговцы:
      • Корчмарь;
      • Оружейник;
      • Путешественник;
    • NPC массовка в интерьерах города и арены;
    • NPC банкир, дающий доступ к личному хранилищу. В банке Харбура и Даеркунна;