Всем привет!
Январь оказался, на удивление, продуктивным месяцем и помимо новых механик и улучшения старых, особенно бросится в глаза новый подход к освещению со значительно более стабильным светом, ну и самое главное до 60% FPS в подарок нашим тестерам и членам ROG Club.
Также в мир добавлены локации профессиональных школ и квесты на профессии.
Не болейте, хороших выходных, вздROGнем!
Список изменений 0.71.925 от 27/01/2022
Игровые механики
Общее:
- Добавлено:
- Система расхода энергии 2.0 (с учетом массы инвентаря);
- Система для проверки статуса онлайн\оффлайн (для игровых механик);
- Персональные сообщения в чате (не полный функционал);
- Изменено:
- Крафтовая станция разделена на несколько объектов по профессиональным школам;
- Оптимизировано:
- Прирост FPS от 30 до 60% в зависимости от системы и пресета настроек;
- Сетевая часть предметов левой и правой руки (удары, урон, блокирование и т.д.);
- Улучшена логика отображения надетых вещей на модели персонажа;
Баффы 2.0:
- Полный рефактор системы (де)баффов;
- Новая система таймеров для (де)баффов;
- Рефактор косметической части наложения (де)баффов;
- (де)баффы сохраняются при выходе из игры;
- Новые подвиды (де)баффов:
- Суммируется время;
- Суммируются эффекты;
- Перезаписывает другие (де)баффы
- Новая система диспеллов и их взаимодействия с (де)баффами;
Предметы, ремонт, крафт, чарка:
- Добавлено:
- Система расчетов степени крафта;
- Проф. умения и инструмент, влияющий на степень крафта;
- Система ремонта предметов;
- Система восстановления предметов;
Квестовая система (1.0):
- Исправлено:
- Неправильный способ сохранения новых квестов, который вёл к критическим ошибкам;
- Баги в работе некоторых квестов;
Игровой мир
Графство Даеркун
- Добавлено:
- Локация школы Некромантов (изба с кладбищем в лесу недалеко от шахт к югу от Даеркуна);
- Локация школы Инквизиторов (древние руины недалеко от Харбура);
- Локация школы Крестоносцев (лагерь к юго-востоку от Арены);
- Локация школы Гладиаторов (на Арене);
- Квесты и соответствующие им квестгиверы на вступление в Профессии:
- Оружейник;
- Кузнец;
- Чародей;
- Архимаг;
- Вор;
- Мастер Стали;
- Варвар;
- Ассассин;
- Друид;
- Охотник;
- Некромант;
- Инквизитор;
- Квесты на поиск NPC, принимающих в профессии. Взять их можно у NPC рядом, стоящим недалеко от портала в центре Харбура;
- Исправлено:
- Мелкие изменения и исправления в Замке 3;
- Исправлен масштаб свечей в источниках света;
UI/UX
- Добавлено:
- Тултипы в окне крафта;
- Тултипы в окне квестов;
- Возможность вместо того, чтобы вручную вписывать количество предметов для крафта, делать это скроллом;
- Интерфейс починки предмета;
- Изменено:
- Числовые ограничения в окне крафта;
- Размер и положени иконок наград и требований в окне квестов;
- Размер текста в кнопке выбора рецепта в крафт меню;
- Исправлено:
- Игрок не мог влиять на уровень получаемого порошка в окне крафта;
- Смещение клеток ингридиентов в окне крафта, если ввести слишком большие значения;
- Закрытие квест журнала игрока при отходе от квест гивера;
- Ошибка, из-за которой по нажатию на кнопку “Войти в мир”, игрока перекидывало в редактор персонажа;
- Различные исправления в UI;
Косметическая часть
- Добавлено:
- Полный рефактор подхода к освещению;
- Изменено:
- Рассвет и закат теперь менее тёмные;
- Уменьшена яркость огня в мире;
- Стандартное значение громкости музыки изменено на 50;
- Во время загрузки звук отключен;
- Звуки шагов;
- Исправлено:
- На уровне обучения мог пропасть свет;
- Оптимизировано:
- Материал ландшафта;
- Материалы травы;
- Общая оптимизация проекта (удаление “тяжёлых” моделей, ограничения размера текстур, удаление нагромождающие материалы функций и т.д.);
- Дистанция отрисовки объектов в мире;
- Тени от солнца и луны в городе;
- Облака;
- Дистанция отрисовки объектов для лута;
Исправления
- Из арбалета можно было выстрелить повторно, без перезарядки;
- Можно было атаковать специальной атакой одноручного оружия в любое время;
- Зацикливание анимации специальной атаки одноручным оружием;
- Ошибка в расчёте расхода энергии при распрыжке;
- Персонаж на старте мог стать невидимым;
- Ошибки инициализации персонажа;
- Баги с затратами энергии на спринт;
- При открытии и закрытии меню переработки количество предлагаемых материалов не обнулялось, что приводило к бесконечному количеству материалов по цене одного ресурса;
- Несколько одинаковых рецептов отображались в интерфейсе дублирующимися строками;
- Виджеты в обучении показывались только в ГМ-моде;
- Ошибка при которой фон от текста завершения этапа в обучении появлялся независимо от того есть ли текст;
- Этап с проверкой баффов в обучении обновлен с учетом новой системы баффов;
- Сбой в работе сервера очередей;
- Ошибка в формуле расчета поломки предметов;
- Баг с дверью в туторе скрывающий объекты;
- Баги в логике меню крафтов;
- При проходе через дверь в кладовку в обучении, погасал свет;
- Чучела в обучении не реагировали на альтернативную атаку двуручником;