Друзья, приветствуем!

Вопреки тому, что с предыдущего апдейта прошла всего одна рабочая неделя, да еще и часть команды отдыхала, т.к. работала на январских праздниках, мы все равно придерживаемся графика, и вот что из этого вышло!

Хороших выходных, вздROGнем!

Список изменений 0.52.548 от 15/01/2021

Код

  • Добавлено:
    • Изменение налоговой ставки на сделки с НПС в зависимости от типа вендора;
    • Тип вендора “Спекулянт”;
    • Новые системы (ан)эквипа/свапа предметов в руках с системой КД, хотбара;
    • Увеличение защиты персонажа во время отскока: размер бонуса и продолжительность зависит от направления отскока;
    • Новая система расчета расхода энергии на отскоки/прыжки: зависит от веса инвентаря, направления отскока, количества повторений подряд;
    • Визуальное выпадение оружия у AI при смерти;
  • Изменено:
    • Вайп ПТР-сервера;
    • Выключены пресеты профессий при создании персонажа, персонаж создается с уровнем 1.1 и с 2к талеров;
    • На уровне 1.1 теперь 100 ХП/МП/Энергии;
    • Взаимодействие ЛКМ и ПКМ в стойке “1Р оружие со щитом”;
    • Выключена инверсная кинематика (IK) на персонаже;
  • Оптимизировано:
    • AI (стационарные NPC) - серверная нагрузка;
    • отображение оружия за спиной персонажа;
  • Исправлено:
    • Прокачка атрибутов персонажа за счет восстановления ХП/МП;
    • AI (гвардов) - переход из Idle стойки в Defense стойку;
    • Ошибки на сервере, связанные с массивами оружия;
    • неверное отображение стрелы при эквипе арбалета;

Игровые предметы

  • Добавлено:
    • 19 предметов Т1 брони (голова/грудь/ноги/ступни/щиты);
    • 8 предметов Т1 оружия (все типы, кроме “2Р топор”);
    • 23 предмета T1/2/4 порошков;
    • 4 предмета контейнеров персонажа (3 главных, 1 второстепенный);
    • 1 предмет сброса характеристик (20 очков);
  • Изменено:
    • лут Т2 с прокаженных;
    • лут с кроликов;

Игровой мир

Общее

  • Изменено
    • Освещение;

Поселок Харбур

  • Добавлено:
    • Рынок на центральной площади;
    • Разграбленный рыбацкий район;
    • 2 вендора T1 (Оружейник, Колдун);
    • Интерьеры домов (корчма, кузница, дом гробовщика, рыбацкая хижина, прочие жилые дома);
    • Плейсхолдеры для стационарных NPC и вендоров;
    • Контейнеры (сундуки, ящики, бочки, тайники);
  • Изменено:
    • Инфраструктура;
    • Ассортимент у вендора T1 (Бронник);
    • Экстерьеры домов (добавлены фундаменты, наружные двери);
  • Оптимизация:
    • На 60% уменьшено количество обособленных объектов в локации (ISM - instance static meshes);

Заброшенный замок

  • Изменено:
    • Планировка и габариты фортов;
    • ряд материалов на объектах;
  • Оптимизация:
    • на 80% уменьшено количество обособленных объектов в локации (ISM - instance static meshes);

Где-то по дороге из Харбура к замку

  • Добавлено:
    • Рыбацкий лагерь;
    • Вендор Т1 (Спекулянт);

Модели и анимации

  • Добавлено:
    • Модели торбы;
    • LOD-ы для гвардов;
  • Изменено:
    • Габариты всего оружия приведены в соответствие с предусмотренным типом (пример: короткий меч, меч, бастард, клеймор, цвайхандер и т.д.);

UI

  • Добавлено:
    • Окно захвата замка;
    • Иконки для новых предметов;
  • Изменено:
    • Выключен дебаг веса клиента/сервера;
    • Выключена информация об онлайне (остается только у GM);
  • Оптимизировано:
    • Улучшено качество, четкость и оптимизация всех имеющихся иконок;
  • Исправлено:
    • В окне торга по окончанию сделки не снималось выделение купленных товаров;
    • Оформление окна торговли;

Известные проблемы:

  • Постоянно:
    • не отображаются VFX порошков от 1 и от 3 лица;
    • некорректное отображение типов прицелов в боевых стойках;
    • при повторном эквипе одного и того же оружия, анимация эквипа проигрывается из положения “старт” анимации анэквипа (не влияет на сервер);
    • некорректно отображается бонус от блокирования в окне характеристик;
    • не отображается бонус при отскоке в окне характеристик персонажа;
    • некорректная коллизия у ряда оружия за спиной - им можно оттолкнуть другого игрока на клиенте, на сервере все остаются на своих местах;
    • мелькают имена/ХП бары у NPC;
    • у вендоров (Колдун и Оружейник) тултипы имен скрыты коллизией;
  • Часто:
    • проблемы с эквипом после смерти с оружием в руках (отлипает со временем);
    • у гвардов при переходе из Idle в Defense стойку оружие отображается с задержкой;
  • Редко:
    • непроизвольный анэквип в ряде случаев;
    • подергивания на отскоках;
    • не всегда анэквипается оружие при возрождении/первом заходе в игру;