Друзья!

В первую очередь, мы благодарим члена нашего сообщества (Marshal Law), который помог с загадкой продолжительности загрузки. Мы временно удалили стартовое видео, в ближайших патчах появится полноценный загрузочный экран.

Также сообщаем, что ведется работа над упаковкой клиента для ускорения загрузки на HDD.

Сегодня произойдет актуализация дорожной карты, на которой помимо глобальных задач на следующие главы, мы также будем выделять планы на ближайшую неделю. На этой неделе главная задача - система флагов взамен имеющейся системе начисления штрафов за убийства.

Замки и прочность рун

В преддверии грядущих изменений по замкам и налогам, мы не прошли мимо дискуссий относительно степени P2W при продаже эликсиров в магазине.

Наше решение в данном случае получилось очень простым - мы убрали эликсиры вовсе из ROG Store.

Теперь о прочности рун:

  • Прочность рун увеличена, в среднем на 50%;
  • Прочность рун теперь (МИН-МАКС): Т1 = 15-30, Т2 = 20-40, Т3 = 25-50, Т4 = 30-60;
  • При несоответствии тира руны тиру замка слабеет только МИН прочность по 5 единиц за каждый шаг несоответствия:
    • пример: Т1 руна, вставленная в Т1 замки (15-30 уровень замков), получит случайную прочность в диапазоне от 15 до 30 единиц;
    • Т1 руна, вставленная в Т3 замки (75-90 уровень замков), получит случайную прочность в диапазоне от 0 до 30 единиц;

Локализация

  • Добавлена локализация на португальский (бразильский);
  • Исправлены ошибки локализации;

Добавлено

  • В лесные спавнеры всех графств добавлен новый редкий моб — рыжий кабан (поставщик толстой кожи);
  • В некоторые леса всех графств добавлены спавнеры бродячих боссов: Рутер, Тролль, Спящий леший;

Изменено

  • Изменен таймер активации кнопки “Взять всё”: для обычных мобов — 0 секунд, для боссов — 3;
  • Увеличена высота прыжка персонажа на 25%;
  • Мамонт: увеличена скорость поворота, увеличены возможности навигации (теперь он легче преодолевает перепады высот);
  • Из населённых пунктов удалены торговцы с пустыми ассортиментами;
  • Эффект вьюги теперь накладывается каждую минуту вместо каждых трех минут;
  • Упрощена геометрия моста с Фазиры;
  • Увеличено разрешение иконок предметов;

Исправлено

  • Ошибка стартовой загрузки, которая могла значительно увеличивать время запуска игры;
  • Ошибка выпадения предметов при смерти, выбрасывание которых в мир запрещено;
  • Ошибка дистанционного доступа до аукциона;
  • Ошибка, из-за которой можно было зачаровать Универсальные кольца, выдаваемые в обучении;
  • Ошибка наложения эффекта вьюги в Фазире при смерти с наложенными эффектами от Согревающих напитков;
  • Ошибка рецептов башенных щитов Т7-Т9;
  • Уменьшена величина коллизий ряда мобов;
  • Удалены временные кладбища в графстве Т3 (Гвэлот), которые приводили к возрождению персонажей с нейтральной и выше кармы в открытом мире;

С уважением,

Команда Atlant Games