Друзья!
В этот хотфикс к вчерашнему обновлению вошли исправления ошибок, возникших при добавлении нового контента. Мы также прислушались к вашей обратной связи, касаемо добычи сырья и изменений баланса зачарований.
Подбробнее об этом в тексте патчноута.
Сырьё | Материалы
- Хлопок:
- Эффективность переработки значительно сильнее зависит от качества (длина волокна);
- Тонкое/среднее/толстое волокно теперь спавнится с одинаковой вероятностью;
- Тир графства теперь влияет на плантацию через качество;
- Камень:
- Каменоломни теперь включают от 2 до 4 видов камня;
- Тир графства влияет на размер глыбы, качество глыб между всеми графствами теперь одинаковое;
- Каменоломни с 2-3 видами камней имеют меньшую вероятность спавна гранита и мрамора, каменоломни с 4 видами камней - имеют равный шанс между всеми;
- Каменоломни и плантации в Т2 и Т3 графствах, находящиеся в черных зонах, дают почти всегда идеальное качество;
- Создание тканей теперь требует меньшее количество тонкой пряжи;
Зачарования оружия
Новые значения зачарований оружия:
Название |
Прочность |
Мин. урон |
Макс. урон |
Перезарядка |
Требования |
Прочности |
+200% |
0% |
+10% |
0% |
+20% |
Надежности |
+100% |
+5% |
+15% |
0% |
+10% |
Стабильности |
+75% |
+10% |
+10% |
-10% |
+10% |
Порядка |
+50% |
+20% |
+20% |
0% |
+20% |
Подготовки |
+30% |
+30% |
+40% |
+30% |
+20% |
Скорости |
-25% |
0% |
+10% |
-25% |
+15% |
Мастерства |
0% |
+15% |
+25% |
0% |
+10% |
Утонченности |
-10% |
+5% |
+15% |
-15% |
+5% |
Жестокости |
-20% |
+10% |
+40% |
+20% |
+15% |
Ярости |
-30% |
0% |
+50% |
+25% |
+20% |
Риска |
-40% |
-10% |
+65% |
+35% |
+30% |
Хаоса |
-50% |
-20% |
+80% |
+50% |
+40% |
Добавлено
- Описания длительности для замковых эликсиров;
- Расход стамины при блоке теперь зависит от уровня щита;
Исправлено
- Ошибка сочетания длительности баффов эликсиров опыта Т4 и Т5;
- Описание эликсира опыта Т5;
- Дополнено описание Призрачного согревающего напитка;
- Исправления локализации;
- Уровни рецептов рубашек;
С уважением,
Команда Atlant Games