Раса одна - люди.
Общепринятых классов нет.
Процедура создания персонажа состоит лишь из выбора пола, внешности и имени.
В ROG многое иначе, кач в том числе. Он идет наоборот: персонаж получает новый уровень после набора определенного количества атрибутов. Атрибуты растут при использовании оружия/магии/абилок/получении урона и т.д.
Поэтому нет никакой разницы, на ком качаться – на игроках или же на мобах. Либо стоять у кузницы сутки напролет.
Существует 2 направления развития персонажа: физическое и магическое. Максимальный уровень в каждом – 60. Поэтому универсальный персонаж имеет максимальный уровень 60.60. И по 4 атрибута на каждое направление: физическое (сила, ловкость, меткость, выносливость), магическое (земля, воздух, вода, огонь).
Когда мы говорим, что качнуться до максимального уровня можно в PvP, мы не обманываем:
- в каждом графстве есть замок, где есть ограничение на максимальный уровень бойца, поэтому игроки 20 уровня на этих замках не будут страдать от 60-тников;
- у каждого игрока есть возможность заморозить развитие атрибутов, поэтому если он достиг комфортного для PvP уровня (например, 16.15) и достаточно оделся, и не хочет пока повышать уровень – он заморозит атрибуты, но опыт будет продолжать накапливаться. Когда ему надоест, разморозив их, и сразу же перепрыгнет на накопленный уровень, например, 31.15.