Как вы уже знаете, история королевства канула в небытие.
А, впрочем, ее могло и вовсе не быть. так или иначе, она не важна, важно то - какую Историю напишут игроки. А пока есть факты:
- 1 королевство;
- 4 части (Север, Юг, Запад, Восток), каждая по 200-250 км2;
- в каждой из частей по 6-7 графств, 6-10 городов/деревень и около 30 замков;
- климат – умеренный. Средние широты. Части отделены друг от друга непроходимыми горами и непреодолимыми водными просторами.
В центре королевства – Королевское графство. Именно через него и происходит свободное перемещение в другие части королевства.
Королевство можно условно разделить на круги. Но их не девять – мы не в гостях у Данте. Кругов всего пять. Чем ближе к центру – тем сложнее и богаче там жизнь.
В первом круге располагаются стартовые графства. Здесь появляются игроки. Потом, образно, по конусу, игроки двигаются к центру сквозь II – IV круги.
В пятом круге находится королевское графство, центр Королевства. Здесь и столица, и главный королевский замок. Именно в данном графстве должны схлестнуться топ-гильдии за право посадить своего сеньора на королевский престол.
Расселение новых игроков происходит путем выдачи жетона в стартовой локации и направлено на равномерное заселение игрового пространства.
Клиент на двух языках (русский и английский). И при выборе языка происходит автоматическое разделение игроков по языковому предпочтению внутри одного королевства: RUS – Восток, ENG – Запад.
При этом игровые сервера для Западной части разместятся в Европе, а для Восточной части – в России, а королевское графство справедливо поделено между ними.
Северная и Южная части королевства появятся уже после релиза, для открытия данных локаций, игрокам придется совместно выполнить общее и трудоемкое задание.