Друзья!
Спешим поделиться радостью — 26/11/2025 в 13:00 (GMT+3) состоится открытие серверов:
- с версией 1.0.ххх (проект переходит в стадию релиза);
- с вайпом (обнуление игрового прогресса);
- с новыми правилами в королевстве Дворран;
- с отличными настроениями, подарками и скидками!
Ждем вас всех с нетерпением!
Внимание! Сервера будут закрыты на технические работы со второй половины дня 25/10 до их включения в оговоренное выше время.
Начнем с правил и основных изменений в мире, которые уже были добавлены за этот месяц, а также добавятся до момента запуска.
Златые и внутриигровой магазин
Часто задаваемый вопрос, поэтому мы еще раз на него ответим:
все приобретенные златые будут восстановлены, включая компенсации и награды, а покупки обнулены.
Магазин получит также ряд изменений, начиная от снижения цен, заканчивая UI/UX.
Глобальные регионы и локализация
Теперь их в игре 3: Северная Америка, Европа, СНГ.
Их объединяет только общий аукцион.
Актуализирована локализация (в т.ч. на те языки, перевод которых осуществляется при помощи ИИ). Доступные языки:
- Русский;
- Английский;
- Немецкий;
- Испанский;
- Французский;
- Готовится бразильский;
Экономика и налоги
- Земельные налоги упразднены;
- НПС от 20 до 80 раз медленнее поднимают цены, а опускают — быстрее. На всех торговцах Т1-Т6 предметами выставлены предельные лимиты цен на продажу.
- На 30-200% увеличена награда за квесты;
- Общая награда в талерах за обучение снижена до 760к;
- Островной налог теперь целиком распределяется между замками;
- Вендоры больше не продают Т6, Т9, Т12 предметы экипировки и порошки;
- Увеличены цены (в т.ч. на скупку) порошков, увеличены цены на Т7-Т11 экипировку;
Обновленная система недвижимости
- Все функции недвижимости собраны в одном месте — в особняке в деревне Харбур, доступном с начала игры.
- В доме есть несколько улучшаемых комнат (Холл, Мастерская, Кладовая, Библиотека), каждая из которых предоставляет уникальные возможности (сундуки, ремесленные станки);
- Внешний вид дома можно изменить с помощью одной скинов.
Развитие персонажа
- Опыт теперь получается более равномерно, без штрафов на последние удары;
- Благодаря этому, развитие с 1 до 30 уровень стало еще быстрее и прогнозируемее;
- С 31 по 60 уровень - происходит плавное увеличение требуемого опыта, с основной нагрузкой именно на 51-59 и особым вниманием к 60 уровню;
PvE
- Значительно увеличены награды за победу над боссами в Черных зонах;
- Для игроков, предпочитающих более размеренный темп добычи экипировки, были добавлены индивидуальные и групповые подземелья с меньшими наградами, но без риска нежелательного PvP;
Предметы и крафт
- Система качества теперь работает в диапазоне +/- 20%;
- Переработаны рецепты чарования оружия;
Гильдии и замки
- Изменено окно гильдии;
- Увеличены требования к уставному капиталу для каждого из уровней, и изменены лимиты на количество членов гильдии;
- Добавлены лимиты по максимальному уровню замка, который можно захватить, и лимит на сумму уровней всех замков.