Друзья!

Промежуточное, но очень важное обновление.

Скорость перемещения у профессий

Ряд профессий, пассивно, увеличивает скорость перемещения персонажа:

  • Профессии с физическим уклоном (кроме охотника): +10%;
  • Профессии универсальные: +5%;
  • Профессии с магическим уклоном: 0%, кроме некроманта - его костлявые ноги несут его почти отрицательные ХП на 5% быстрее.
  • Это оперативные параметры на пробу, далее планируем более детально подойти к профессиям даже внутри направлений;

AOE магия

  • Добавлена проверка на пробитие препятствий, исходящая от эпицентра магии с определенными правилами смещения точки отсчета;
  • На данный момент не учитывается материал препятствий, но учитывается толщина (как правило, менее 5 см - пробиваются);
  • Высота препятствий играет роль, поэтому брошенный “Большой Огонь” прямо под невысокий забор не нанесет урона тем, кто находится за забором;

Щиты

  • Оружие ближнего боя, арбалетные болты, магические стрелки: при попадании в щит - показатели защиты щита используются при расчете урона;
  • Таргетная (однонаправленная) магия с эффектами баффов/дебаффов: рассеивается при попадании в щит;
  • AOE магия:
    • Огонь: при повороте щита в сторону эпицентра магии - показатели защиты щита используются при расчете урона;
    • Воздух: полностью игнорирует щит;
    • Вода, Земля: урон/эффекты полностью рассеиваются об щит;

Магия: ребаланс

  • Воздух: AOE - минимальный урон уменьшен на 20%, КД увеличен до 4.3 сек, дальность снижена до 25м;
  • Огонь: AOE - КД увеличен до 5.5 сек, дальности снижена до 15м;
  • Земля: S и М порошки - урон увеличен на 15%, AOE - урон увеличен на 20%;
  • Вода: AOE - урон увеличен на 40%, дальность увеличена до 24м;

Прочее

  • Расход сытости на восстановление энергии снижен в 4 раза - временно, до изменения данной механики;
  • Добавлены торговцы экипировкой Т7-Т9, увеличена стоимость экипировки Т4-Т9, в среднем, на 40%;
  • Очки перераспределения (Табула Раса) выдаются сразу при входе в круг, а также сам свиток;
  • Добавлено выпадение красных предметов на карме “Новичок”;
  • Исправлена ошибка с избыточным дропом предметов на карме “Очень плохая” и “Психопат”;

Изменения добычи ресурсов: кто виноват?

Виновником тому является новая концепция в преддверии ввода Т2 и Т3 точек добычи, которая уже получила свое отражение в Т1 графствах:

  • Графства Т1. Превалируют ресурсы низкого веса и низкого качества:
    • 80% глыб, бревен и кусков руды имеют размер S, остальные 20% поровну разделены между M и L;
    • 80% ресурсов — низкого качества, 20% могут быть среднего или высокого;
  • Графства Т2. Превалируют ресурсы среднего веса и среднего качества:
    • 80% глыб, бревен и кусков руды имеют размер M, остальные 20% поровну разделены между S и L;
    • 80% ресурсов — среднего качества, 20% могут быть низкого или высокого;

*В случае металлов прогрессия качества обратная, т. к. высокое качество руды означает большое содержание рудных металлов и низкое содержание редких.

Внутриигровой магазин

  • Добавлено 10 скинов для щитов;

С уважением,

Команда Atlant Games