Дорогие друзья,
Мы приносим извинения за сложившуюся ситуацию с квестами, но ниже мы постараемся объяснить, почему затягивается решение проблем с невозможностью сдачи квестов. Главным образом это было связано с критической необходимостью решения другой проблемы - подключению к серверам EU региона.
Также напоминаем, что главной задачей текущей главы является полный рефактор и новая концепция обучения, на которую мы выделяем почти все ресурсы нашей команды.
Годовщина
Но начнем мы наш патчноут с подарков, посвященных годовщине раннего доступа:
- Согревающая настойка х3 на персонажа;
- Торт в честь годовщины х10 на персонажа;
- Жетон: Горный перевал х3 на персонажа;
- Призрачное могучее познание (+50% к опыту) x5 на аккаунт;
- Особый скин на плащ;
Получить награду можно будет в течение недели после обновления!
EU регион и альтернативная маршрутизация
EU регион в рамках первоначальной концепции по-прежнему распределен между серверами в датацентрах Германии, России, Финляндии.
По независящим от нас и хорошо известным многим причинам возникли проблемы с подключением до различных локаций.
Мы подготовили свое решение по маршрутизации до игровых серверов, которое по нашим проведенным тестам позволяет беспрепятственно подключаться без VPN, не теряя драгоценные миллисекунды.
Активация происходит в ручном режиме в главном меню.
Квесты
- Новая система квестов получила множественные доработки, а также подробнейшее логирование для дальнейшего оперативного исправления ошибок;
- Исправлена проблема вероятности активации (доступности) квестов;
- Исправлено отслеживание квестов, работающих по новой системе;
- Добавлены гарантированные (всегда доступные) квесты на убийство мобов;
- Продолжается постепенный перенос квестов на новую систему квестов;
- Полностью переработаны квесты на шкуры по концепции убийства мобов (описание ниже);
- Исправлена ошибка с отклонением по времени реролла (событие определения доступности квеста и его награды) квестов (убийство мобов), приводящая к постепенному увеличению частоты данного события;
Фазира | Перевал
- Переработан перевал, ведущий в Фазиру;
- Добавлен жетон телепортации ко входу в Фазиру (почти ко входу), НПС для создания жетона находятся в Анферноле и Оере;
- Добавлена метель на ивентовую Фазиру, данное погодное условие:
- имеет свое ярко выраженное визуальное оформление;
- негативное последствие для персонажа (v1);
- для снятия негативного эффекта можно погреться у костров, либо употребить согревающий предмет;
Скорость перемещения | Энергия
- Скорость перемещения персонажа увеличена на 14%;
- Дополнительно к этому скорость на спринте увеличена еще на 16% (итого 32%);
- Увеличен расход энергии на спринт;
- Исправлены визуальное несоответствие скорости анимации женского персонажа и скорости перемещения;
Изменения
- Убран запрет на использование предметов во время боя (теперь только запрещено менять экипировку);
- Добавлен запрет на спринт на все средний (М) порошки атаки на время каста (аналогично с AOE порошками атаки);
- Добавлен запрет на смену оружия во время отскока;
- Заменен VFX магии “Метеор”;
- Неуязвимость при появлении персонажа в Черных зонах теперь работает по принципу Красных зон, т.е. более жесткие правила потери неуязвимости;
Прочее
- Исправление локализации;
(Справочно) Квестовые особенности населенных пунктов
Квесты на шкуры - общее:
- Средняя награда за квест увеличилась на 35%
- Каждый населенный пункт тяготеет к двум видам мобов: квесты на них становятся активными на 10% чаще и дают на 10% большую награду;
- В несколько раз были увеличены награды за шкуры зайцев;
- Задания с самыми высокими наградами выдаются охотниками в глуши, на втором месте — охотники в городе, на третьем — деревня;
Индивидуальные особенности поселений:
- Анферноль и Диривой:
- Высокая награда и высокий разброс;
- Средний шанс активации квестов;
- Средняя устойчивость ДКБ;
- Исголлин и Харбур:
- Большой шанс появление "оптовых" квестов;
- Самая большая награда и самый большой разброс;
- Низкая устойчивость ДКБ;
- Средний шанс активации квестов;
- Камласс и Будр:
- Средняя награда и разброс;
- Средняя устойчивость ДКБ;
- Средний шанс активации квестов;
- Оерград и Рениш:
- Высокая устойчивость заданий к ДКБ;
- Высокий шанс активации заданий;
- Низкая награда и разброс;
- Глушь Оера:
- Оптовые квесты со средней наградой;
- Глушь Брабата:
- Высокая награда;
- Неустойчивый ДКБ;
- Глушь Гвасгара:
- Высокая устойчивость к ДКБ;
- Низкая награда;
- Глушь Даеркунна:
- Средняя устойчивость;
- Средняя награда;
С уважением,
Команда Atlant Games