Дорогие друзья,

Мы приносим извинения за сложившуюся ситуацию с квестами, но ниже мы постараемся объяснить, почему затягивается решение проблем с невозможностью сдачи квестов. Главным образом это было связано с критической необходимостью решения другой проблемы - подключению к серверам EU региона.

Также напоминаем, что главной задачей текущей главы является полный рефактор и новая концепция обучения, на которую мы выделяем почти все ресурсы нашей команды.

Годовщина

Но начнем мы наш патчноут с подарков, посвященных годовщине раннего доступа:

  • Согревающая настойка х3 на персонажа;
  • Торт в честь годовщины х10 на персонажа;
  • Жетон: Горный перевал х3 на персонажа;
  • Призрачное могучее познание (+50% к опыту) x5 на аккаунт;
  • Особый скин на плащ;

Получить награду можно будет в течение недели после обновления!

EU регион и альтернативная маршрутизация

EU регион в рамках первоначальной концепции по-прежнему распределен между серверами в датацентрах Германии, России, Финляндии.

По независящим от нас и хорошо известным многим причинам возникли проблемы с подключением до различных локаций.

Мы подготовили свое решение по маршрутизации до игровых серверов, которое по нашим проведенным тестам позволяет беспрепятственно подключаться без VPN, не теряя драгоценные миллисекунды.

Активация происходит в ручном режиме в главном меню.

Квесты

  • Новая система квестов получила множественные доработки, а также подробнейшее логирование для дальнейшего оперативного исправления ошибок;
  • Исправлена проблема вероятности активации (доступности) квестов;
  • Исправлено отслеживание квестов, работающих по новой системе;
  • Добавлены гарантированные (всегда доступные) квесты на убийство мобов;
  • Продолжается постепенный перенос квестов на новую систему квестов;
  • Полностью переработаны квесты на шкуры по концепции убийства мобов (описание ниже);
  • Исправлена ошибка с отклонением по времени реролла (событие определения доступности квеста и его награды) квестов (убийство мобов), приводящая к постепенному увеличению частоты данного события;

Фазира | Перевал

  • Переработан перевал, ведущий в Фазиру;
  • Добавлен жетон телепортации ко входу в Фазиру (почти ко входу), НПС для создания жетона находятся в Анферноле и Оере;
  • Добавлена метель на ивентовую Фазиру, данное погодное условие:
    • имеет свое ярко выраженное визуальное оформление;
    • негативное последствие для персонажа (v1);
    • для снятия негативного эффекта можно погреться у костров, либо употребить согревающий предмет;

Скорость перемещения | Энергия

  • Скорость перемещения персонажа увеличена на 14%;
  • Дополнительно к этому скорость на спринте увеличена еще на 16% (итого 32%);
  • Увеличен расход энергии на спринт;
  • Исправлены визуальное несоответствие скорости анимации женского персонажа и скорости перемещения;

Изменения

  • Убран запрет на использование предметов во время боя (теперь только запрещено менять экипировку);
  • Добавлен запрет на спринт на все средний (М) порошки атаки на время каста (аналогично с AOE порошками атаки);
  • Добавлен запрет на смену оружия во время отскока;
  • Заменен VFX магии “Метеор”;
  • Неуязвимость при появлении персонажа в Черных зонах теперь работает по принципу Красных зон, т.е. более жесткие правила потери неуязвимости;

Прочее

  • Исправление локализации;

(Справочно) Квестовые особенности населенных пунктов

Квесты на шкуры - общее:

  • Средняя награда за квест увеличилась на 35%
  • Каждый населенный пункт тяготеет к двум видам мобов: квесты на них становятся активными на 10% чаще и дают на 10% большую награду;
  • В несколько раз были увеличены награды за шкуры зайцев;
  • Задания с самыми высокими наградами выдаются охотниками в глуши, на втором месте — охотники в городе, на третьем — деревня;

Индивидуальные особенности поселений:

  • Анферноль и Диривой:
    • Высокая награда и высокий разброс;
    • Средний шанс активации квестов;
    • Средняя устойчивость ДКБ;
  • Исголлин и Харбур:
    • Большой шанс появление "оптовых" квестов;
    • Самая большая награда и самый большой разброс;
    • Низкая устойчивость ДКБ;
    • Средний шанс активации квестов;
  • Камласс и Будр:
    • Средняя награда и разброс;
    • Средняя устойчивость ДКБ;
    • Средний шанс активации квестов;
  • Оерград и Рениш:
    • Высокая устойчивость заданий к ДКБ;
    • Высокий шанс активации заданий;
    • Низкая награда и разброс;
  • Глушь Оера:
    • Оптовые квесты со средней наградой;
  • Глушь Брабата:
    • Высокая награда;
    • Неустойчивый ДКБ;
  • Глушь Гвасгара:
    • Высокая устойчивость к ДКБ;
    • Низкая награда;
  • Глушь Даеркунна:
    • Средняя устойчивость;
    • Средняя награда;

С уважением,

Команда Atlant Games