Данное обновление немного нарушает порядок дорожной карты, забрав в себя механику из следующей главы, - полный рефактор обучения займет больше времени, чем мы ожидали.

Ивенты

  • Добавлена система регулярных ивентов по расписанию;
  • Пробным ивентом становится Фазира (запускается каждый день в 20:00, 04:00, 12:00 GMT+3):
    • продолжительность - 2 часа;
    • увеличен опыт, получаемые в локации (+150%);
    • увеличено выпадение монет (+25%);
    • увеличено выпадение плащей (+10%);
    • увеличен уровень всех существ (+20%);
    • в лут добавлен порошок “Заморозки”;
    • НПС-переработчик трав в Зеленой зоне меняет травы по среднему курсу (3:1);
    • добавлен НПС-переработчик трав в Черную зону - с выгодным обменом (1:3);
  • Телепорт в ивентовую Фазиру находится на месте прежнего телепорта в Фазиру;
  • По завершению ивента все персонажи возвращаются в Харбур;

Прежняя Фазира и Горный перевал

  • Добавлена новая локация - Горный перевал - является Черной зоной, богата Хладолистом;
  • Вход в прежнюю Фазиру находится на Горном перевале;
  • Опыт за пауков уменьшен на 50%;
  • НПС-переработчик трав в Зеленой зоне меняет травы по невыгодному курсу (10:1);

Квесты

  • Введена новая система квестов, на которую осуществляется постепенный перенос текущих квестов:
    • квесты на убийство мобов;
    • сезонные векселя;
    • для обратной связи уже перенесенные квесты имеют в названии префикс (NEW);
  • Исправлена ошибка расчета вероятности появления квеста, которая приводила к ее значительному занижению;
  • Исправлена ошибка отката прогресса квеста при переходах между серверами (seamless);
  • Исправлена ошибка потери предметов при их постепенной сдачи по квестам;
  • Исправлена ошибка обновления ДКБ* при которой оно происходило только при ежедневном (игровое время) изменении (реролле) наград за квесты**;
    • *ДБК - Динамическая Квестовая Система - НПС изменяют требования в квестах в зависимости от регулярности их выполнения при неизменной награде;
    • **Ежедневное изменение наград за квесты - 1 раз в игровые сутки в определенное время (как правило, зависит от локации) меняется награда в талерах за квесты (диапазон до +/- 90%);

НПС

  • (Фазира) Добавлен НПС-переработчик для обмена монет разных уровней;
  • (Фазира) Изменен тип НПС, перерабатывающего травы на Фазире, с квестгивера на переработчика;
  • Изменен тип НПС, перерабатывающего векселя, с квестгивера на переработчика;
  • НПС-квестгивер с сезонным предложением на векселя стали выгоднее на 60%;

Щиты и блоки

  • Значительно увеличен шанс дропа рецептов и болванок Т4-Т9 щитов;
  • Улучшена физика использования щитов;
  • Временно изменен подход к блокированию - теперь при поднятом щите и попаданию в щит:
    • магия типа “снаряды” (магические стрелки) и стрелы арбалета не наносят урон вообще;
    • магия воздуха наносит урон при учете бонусов от щита;
    • магия типа “снаряды” с (де)баффами (пример - порошок Очищения) не накладывают (де)бафф
    • (временно) удары оружием ближнего боя не наносят урон;
  • Текущая система блокировки щитами находится на этапе подготовки к новой формуле, а также новому параметру у оружия/магии - наносить ли урон при попадании в щит.

Добавления

  • Торговцы Т0 порошками в Харбур и Буддр;
  • Новый тип предмета, который выпадает при смерти, но не запрещает телепорт (к нему отнесены: монеты Фазиры, цветки Фазиры, куски рун);
  • Возможность продавать монеты Фазиры на Рынке;

Изменения

  • Порошок восстановления маны (“Вдохновение”) друида: КД уменьшен до 5 сек, время применения уменьшено до 4 сек, добавлен запрет на спринт во время применения;
  • На 25% уменьшен дебафф от AOE порошка “Гром”;
  • Визуальные улучшения объектов, используемых на горах;

Исправления

  • ряд неточностей в отметках на карте;
  • (Гвасгар, Оер) точки спавна каменных глыб в карьерах;
  • Локализация, имена и названия NPC;

Прочее

  • новая система логирования всех операций с талерами в игре;

Внутриигровой магазин

Добавлены Сеты:

  • “Пурпурной Пантеры”;
  • “Алой Пантеры”;
  • “Бирюзовой Пантеры”;
  • “Бурой Пантеры”;

Добавлены отдельные предметы:

  • Набор северных плащей;
  • Черная Шляпа Волшебника;
  • Изумрудная Шляпа Волшебника;
  • Красная Шляпа Волшебника;
  • Сапфировая Шляпа Волшебника.

С уважением,

Команда Atlant Games