Исправление наболевшего и оптимизация.
Исправлено
- Обнуление КД на профессиональном умении;
- (NA локация) Спадение ряда баффов при переходах между серверами;
- Добавлена защита при переработке больших объемов ресурсов (в случае провала предметы возвращаются в инвентарь);
- (клиент) причина редкого краша (игровое время);
- Левитация объектов в ряде локаций;
- Локализация;
Оптимизировано
- (клиент) Микрофризы, связанные с работой над неймплейтами;
- (клиент) Потеря производительности при эквипе ряда порошков, эквипе ряда предметов и перезарядки арбалета;
- (клиент) Потеря производительности при спаме боевого лога;
- (клиент) Потеря производительности при гибели персонажей на сервере;
Диспелл
- Добавлен запрет на использование в Зеленых зонах всех диспеллов, кроме тех, что применяются только “на себя” (Очищение ученика);
- (временно) До ввода порошков с баффами_R2 диспеллы_R1 больше не снимают R1 баффы;
- к вводу баффов_R2 система диспелла получит ряд изменений;
- Т1 торговцам порошков в Дворране добавлены T0 порошки диспелла;
Добавлено
- Миникарты населённых пунктов;
- Отдельные спавнеры зайцев с отметкой на карте;
- Сохранение боевого лога при переходах между серверами;
Изменено
- Убрано отклонение времени на реролле квестов;
- Добавлены сезонные скидки в игровом магазине;
ДБВ*
* Динамические баланс вендоров - механика, которая меняет цены на товары/услуги каждого конкретного НПС в зависимости от спроса и предложения со стороны игроков.
Тут мы публикуем наш ответ на яркие обсуждения (данные на момент написания патчноута):
- В Дворране 7 торговцев травами: в Харбуре он перегружен в 8.5 раз, в Камлассе - в 2.3 раза;
- Торговец травами - как альтернатива добычи трав в мире - изначально продает травы по завышенным ценам тем, кто не хочет собирать/торговать с игроками;
- В Дворране 4 переработчика металлов: в Харбуре он перегружен в 6,6 раз, в Будре он остался без изменений;
Ближайшие планы по ДБВ:
- В окна торговли/переработки и квестов будет добавлена информация о загруженности НПС, “удачности” квеста, которая позволит более оперативно оценивать происходящее;
- скорость восстановления у каждого НПС ДБВ будет динамической, чтобы НПС стали более непредсказуемыми;
- в Черные зоны будут добавлены торговцы и некоторые переработчики (будут ли они случайными - пока нет решения);
В ближайшую неделю будут опубликованы изменения в дорожную карту.
С уважением,
Команда Atlant Games