В этот перечень войдут не только новые исправления и изменения, но и хотфиксы выходных дней.

Рынок

  • Добавлены сортировки по цене и качеству;
  • Исправлено цветовое отображение качества предметов;
  • Исправлена ошибка с поиском ряда предметов по названию;
  • Изменен UX фильтрации по категориям и работы с ними;
  • Изменены названия и положения кнопок/информации;
  • Добавлены параметры замковых рун для торговли;
  • Добавлены параметры легких наплечников для торговли;
  • Окно рынка теперь можно перемещать, а тултипы фиксировать;
  • Исправлено масштабирование шрифта названий предметов для завершенных лотов;
  • Исправлена локализация;

Фазира

  • Пауки:
    • исправлена ошибка скейлинга пауков (средний и малый) - были мощнее на лишние +10% (на Фазире_5) до +53% (на Фазире_1);
    • помимо этого, уменьшены характеристики среднего и малого паука на 15-60% от характеристик большого;
    • теперь чем меньше паук, тем ниже шанс активного дебаффа;
    • очищение (диспелл) среднего паука теперь D0 (т.е. не снимает баффы R1);
    • Обратно пропорционально уменьшению живучести пауков увеличен опыт за среднего и малого (чтобы за всех давали +/- одинаковое количество опыта);
    • данные изменения сохранятся до финальной переработки Фазиры после добавления новой PvE локации и исправлений ошибок получения опыта на редиректах в группе;
  • Голем:
    • приближен по характеристикам к Кратерному голему;

Исправлено

  • (сервер) критическая ошибка (замковые руны);
  • Возможность дюпа при работе с ресурсами;
  • Снятие положительных модификаций КД (кулдауна) отрицательными вместо суммирования;
  • Некорректный интервал ролла квестов;
  • Потеря кармы при убийстве неплательщика;
  • Выделение ячейки зачарованного предмета не всегда исчезало после перемещения предмета из ячейки;
  • Некорректные бонусы к очкам крафта ряда инструментов;
  • Уведомление о нулевом шансе на успех при чаровании;
  • Просвечивание иммерсивного неймплейта сквозь объекты;
  • Добавлены недостающие требования по талерам на ряд квестов в Фазире;
  • Возвращен потерянный спавнер босса (скорпион);
  • Рецепт чарования (“Пар”);
  • Рецепт на крафт Т9 тяжелых штанов;
  • Рецепты замковых рун (некоторые);
  • Локализация типов NPC;
  • Активация иконки “Новое” во внутриигровом магазине при симлесс-переходе между серверами;
  • Периодическая невозможность приобретения товаров за ROG Points;

Изменено

  • Точки телепортации на замках Т2 вынесены за красную зону;
  • Уменьшена возможность закручивания боссов и мобов (големы, скорпионы, тролли);
  • Шанс выпадения рецептов порошков (в среднем, увеличено и унифицировано);
  • В информации о замке на карте отображается полный таймер до окончания синей фазы, а не за n минут до окончания;
  • Включена система качества для амулетов;
  • Увеличена дальность Т2 и Т3 проф. умения - Чистота;

Добавлено

  • Возможность перемещать контейнер в недвижимости за низ экрана;
  • (карта) Визуальное выделение для метки замка в цвет его текущей фазы;
  • (карта) Метки для лагерей леперов, лесоповал секвойных (викинги), недостающие метки в деревне Диривой;
  • (карта) Метки алхимиков выставлены во всех деревнях;

Оптимизировано

  • (клиент) Уменьшены фризы при появлении персонажей в дальности репликации (особенно ощущается на замках при телепортации);
  • (клиент) Уменьшены фризы при спавне мобов;

С уважением,

Команда Atlant Games