В этот перечень войдут не только новые исправления и изменения, но и хотфиксы выходных дней.
Рынок
- Добавлены сортировки по цене и качеству;
- Исправлено цветовое отображение качества предметов;
- Исправлена ошибка с поиском ряда предметов по названию;
- Изменен UX фильтрации по категориям и работы с ними;
- Изменены названия и положения кнопок/информации;
- Добавлены параметры замковых рун для торговли;
- Добавлены параметры легких наплечников для торговли;
- Окно рынка теперь можно перемещать, а тултипы фиксировать;
- Исправлено масштабирование шрифта названий предметов для завершенных лотов;
- Исправлена локализация;
Фазира
- Пауки:
- исправлена ошибка скейлинга пауков (средний и малый) - были мощнее на лишние +10% (на Фазире_5) до +53% (на Фазире_1);
- помимо этого, уменьшены характеристики среднего и малого паука на 15-60% от характеристик большого;
- теперь чем меньше паук, тем ниже шанс активного дебаффа;
- очищение (диспелл) среднего паука теперь D0 (т.е. не снимает баффы R1);
- Обратно пропорционально уменьшению живучести пауков увеличен опыт за среднего и малого (чтобы за всех давали +/- одинаковое количество опыта);
- данные изменения сохранятся до финальной переработки Фазиры после добавления новой PvE локации и исправлений ошибок получения опыта на редиректах в группе;
- Голем:
- приближен по характеристикам к Кратерному голему;
Исправлено
- (сервер) критическая ошибка (замковые руны);
- Возможность дюпа при работе с ресурсами;
- Снятие положительных модификаций КД (кулдауна) отрицательными вместо суммирования;
- Некорректный интервал ролла квестов;
- Потеря кармы при убийстве неплательщика;
- Выделение ячейки зачарованного предмета не всегда исчезало после перемещения предмета из ячейки;
- Некорректные бонусы к очкам крафта ряда инструментов;
- Уведомление о нулевом шансе на успех при чаровании;
- Просвечивание иммерсивного неймплейта сквозь объекты;
- Добавлены недостающие требования по талерам на ряд квестов в Фазире;
- Возвращен потерянный спавнер босса (скорпион);
- Рецепт чарования (“Пар”);
- Рецепт на крафт Т9 тяжелых штанов;
- Рецепты замковых рун (некоторые);
- Локализация типов NPC;
- Активация иконки “Новое” во внутриигровом магазине при симлесс-переходе между серверами;
- Периодическая невозможность приобретения товаров за ROG Points;
Изменено
- Точки телепортации на замках Т2 вынесены за красную зону;
- Уменьшена возможность закручивания боссов и мобов (големы, скорпионы, тролли);
- Шанс выпадения рецептов порошков (в среднем, увеличено и унифицировано);
- В информации о замке на карте отображается полный таймер до окончания синей фазы, а не за n минут до окончания;
- Включена система качества для амулетов;
- Увеличена дальность Т2 и Т3 проф. умения - Чистота;
Добавлено
- Возможность перемещать контейнер в недвижимости за низ экрана;
- (карта) Визуальное выделение для метки замка в цвет его текущей фазы;
- (карта) Метки для лагерей леперов, лесоповал секвойных (викинги), недостающие метки в деревне Диривой;
- (карта) Метки алхимиков выставлены во всех деревнях;
Оптимизировано
- (клиент) Уменьшены фризы при появлении персонажей в дальности репликации (особенно ощущается на замках при телепортации);
- (клиент) Уменьшены фризы при спавне мобов;
С уважением,
Команда Atlant Games