Что это такое?
Руны - древние артефакты, использование которых в замке дает возможность получить бонусы членам гильдии-владельца данного замка.
Где встречаются?
- Давным-давно были разбиты на большие и малые осколки.
- В цельном виде не встречаются в игре, их необходимо восстанавливать у NPC:
- 100 малых осколков собираются в 1 большой. На руну нужно от 3 до 25 больших осколков.
На данном этапе:
- малые осколки падают с обычных мобов (низкая вероятность) и встречаются в открытом мире, в бОльшем количестве выпадают с боссов;
- большие осколки выпадают с боссов (низкая вероятность).
Какие бывают уровни и типы рун?
Каждый из 4-ех уровней рун (Т1-Т4) делится на 4 типа:
- Базовые (ХП, МП, Энергия);
- Атакующие (ФА, МА);
- Защитные (ФЗ, МЗ);
- Общие (уменьшение кулдауна, повышение грузоподъемности);
Уровни рун влияют на:
- их эффективности в условиях уровня замка, в котором они активируются;
- чем больше несоответствие в уровнях, тем менее эффективна руна;
- при этом, Т4 руна даже при минимальной эффективности все равно будет немного, но эффективнее рун более низких уровней;
Величина бонусов от рун
На данном этапе (в условиях МАКС 60 уровня замков) бонус от рун находится в диапазоне от +11,4% до +16,2% в зависимости от уровня руны и эффективности ее использования;
Слоты для рун
- У персонажей - 4 слота, но нельзя взаимодействовать (“Прикоснуться”) более, чем к одной руне одного типа;
- В замках от 1 до 3 слотов в зависимости от уровня замка:
- 15 лвл = 1 слот, 30 = 2, 45 = 1, 60 = 3;
- в замки можно вставлять руны одного типа, но без повторения самих рун;
- процесс необратим - забрать руну обратно не получится;
Прочность рун, их активация/деактивация и уничтожение
- Каждая руна имеет прочность, которая задается случайно в рамках определенного диапазона в момент активации руны;
- Чем выше уровень руны, тем, как правило, выше ее прочность;
- Прочность расходуется при взаимодействии персонажей с руной (по -1 за 1 раз);
- Активация - это процесс размещения руны в замке, на текущий момент доступен любой должности в гильдии-владельце замка;
- Деактивация - это процесс износа руны, происходит по мере взаимодействия (“Прикосновения”) членов гильдии к руне;
- при деактивации руны взаимодействие с ней другими членами гильдии становится невозможным (руна становится тусклого цвета, но все равно занимает слот в замке);
- у тех, кто уже использовал руну, она остается;
- деактивированную руну можно разрушить;
- Разрушение руны - происходит по воле членов гильдии (Сенешаль и выше):
- бонус от руны исчезает, слот в замке освобождается;
Права, ограничения и прочее
- Для того, чтобы бонус от руны (в виде технического баффа) держался на персонаже, нужно:
- быть членом текущей гильдии-владельца замка, котором была активирована данная руна;
- чтобы руна не была разрушена;
- для взаимодействия с руной нужно иметь должность вассала и выше;
- Активировать руну в замке можно в течение любой из его фаз;
- При смене гильдии-владельца замка руны остаются в замке;
- новый владелец может взаимодействовать с ними, либо разрушить, если руна уже деактивирована;
- На данном этапе, бонусы к атаке (ФА, МА) не будут учитывать оружие находящееся в руках;
- делается это сознательно, т.к. после ввода Т4-6 профессий без Т10-12 предметов значительно вырос наносимый урон, и, как следствие, скоротечность поединков;
Ближайшие планы
- дополнительное увеличение/уменьшение эффективности руны в зависимости от нахождении персонажа на территории замка, где она была активирована, либо же его земель, либо же за их пределами;
- уникальный ивентовый босс для замковых рун;