Что это такое?

Руны - древние артефакты, использование которых в замке дает возможность получить бонусы членам гильдии-владельца данного замка.

Где встречаются?

  • Давным-давно были разбиты на большие и малые осколки.
  • В цельном виде не встречаются в игре, их необходимо восстанавливать у NPC:
    • 100 малых осколков собираются в 1 большой. На руну нужно от 3 до 25 больших осколков.

На данном этапе:

  • малые осколки падают с обычных мобов (низкая вероятность) и встречаются в открытом мире, в бОльшем количестве выпадают с боссов;
  • большие осколки выпадают с боссов (низкая вероятность).

Какие бывают уровни и типы рун?

Каждый из 4-ех уровней рун (Т1-Т4) делится на 4 типа:

  • Базовые (ХП, МП, Энергия);
  • Атакующие (ФА, МА);
  • Защитные (ФЗ, МЗ);
  • Общие (уменьшение кулдауна, повышение грузоподъемности);

Уровни рун влияют на:

  • их эффективности в условиях уровня замка, в котором они активируются;
  • чем больше несоответствие в уровнях, тем менее эффективна руна;
  • при этом, Т4 руна даже при минимальной эффективности все равно будет немного, но эффективнее рун более низких уровней;

Величина бонусов от рун

На данном этапе (в условиях МАКС 60 уровня замков) бонус от рун находится в диапазоне от +11,4% до +16,2% в зависимости от уровня руны и эффективности ее использования;

Слоты для рун

  • У персонажей - 4 слота, но нельзя взаимодействовать (“Прикоснуться”) более, чем к одной руне одного типа;
  • В замках от 1 до 3 слотов в зависимости от уровня замка:
    • 15 лвл = 1 слот, 30 = 2, 45 = 1, 60 = 3;
    • в замки можно вставлять руны одного типа, но без повторения самих рун;
    • процесс необратим - забрать руну обратно не получится;

Прочность рун, их активация/деактивация и уничтожение

  • Каждая руна имеет прочность, которая задается случайно в рамках определенного диапазона в момент активации руны;
    • Чем выше уровень руны, тем, как правило, выше ее прочность;
    • Прочность расходуется при взаимодействии персонажей с руной (по -1 за 1 раз);
  • Активация - это процесс размещения руны в замке, на текущий момент доступен любой должности в гильдии-владельце замка;
  • Деактивация - это процесс износа руны, происходит по мере взаимодействия (“Прикосновения”) членов гильдии к руне;
    • при деактивации руны взаимодействие с ней другими членами гильдии становится невозможным (руна становится тусклого цвета, но все равно занимает слот в замке);
    • у тех, кто уже использовал руну, она остается;
    • деактивированную руну можно разрушить;
  • Разрушение руны - происходит по воле членов гильдии (Сенешаль и выше):
    • бонус от руны исчезает, слот в замке освобождается;

Права, ограничения и прочее

  • Для того, чтобы бонус от руны (в виде технического баффа) держался на персонаже, нужно:
    • быть членом текущей гильдии-владельца замка, котором была активирована данная руна;
    • чтобы руна не была разрушена;
    • для взаимодействия с руной нужно иметь должность вассала и выше;
  • Активировать руну в замке можно в течение любой из его фаз;
  • При смене гильдии-владельца замка руны остаются в замке;
    • новый владелец может взаимодействовать с ними, либо разрушить, если руна уже деактивирована;
  • На данном этапе, бонусы к атаке (ФА, МА) не будут учитывать оружие находящееся в руках;
    • делается это сознательно, т.к. после ввода Т4-6 профессий без Т10-12 предметов значительно вырос наносимый урон, и, как следствие, скоротечность поединков;

Ближайшие планы

  • дополнительное увеличение/уменьшение эффективности руны в зависимости от нахождении персонажа на территории замка, где она была активирована, либо же его земель, либо же за их пределами;
  • уникальный ивентовый босс для замковых рун;