Дорогие друзья,

Это первое из значительных и запланированных на ноябрь обновлений.

Также в ноябре произойдут большие изменения в балансе профессий, а всем игрокам будет предоставлена возможность взять Т4-Т6 ступени профессий за символическую плату, но профессиям будет посвящено отдельное послание.

Фиксы и изменения прошедших выходных дней попадут в конец патч-ноута.

Перенос аккаунтов из Steam в VKPlay

  • в главном (начальном) меню появилась кнопка (по центру сверху), позволяющая перенести свой аккаунт (в т.ч. версию игры) и весь прогресс из Steam в VKPlay;
  • это, естественно, бесплатно;
  • версия игры (DLC) выбирается максимальная из двух аккаунтов;
  • все персонажи переносятся в полном объеме со всем прогрессом;
  • ВНИМАНИЕ! Все персонажи и весь прогресс на целевой учетной записи VKPlay будут удалены;

Дорогу всем

  • Опыт
    • изменена пропорция получения опыта в PvE - опыт за финальный удар снижен, но повышен общий опыт;
    • в среднем, опыта станет больше;
    • увеличится актуальность AOE в прокачке (хоть и без опыта за баффы);
  • Т5-Т12 контейнеры:
    • значительно увеличен ДБВ у НПС-крафтеров для снижения влияния спроса на цену;
    • ряд изменений в положительную сторону в весе и грузоподъемности Т8, Т10, Т11;

Дорогу новичкам

  • Северные Т1 графства:
    • теперь целиком заселены мобами более низких уровней (ранее такие спавнеры были только у стартовых деревень);
    • лут с мобов - особенно запчастей - увеличен до общего уровня мобов (как в южных Т1 графствах);
  • Кольца на Острове Ручьев:
    • их бонусы повышены до +14;
    • добавлены задания на получение их полного сета;
    • кольца разрешены к чарованию;

Дорогу мидлам

  • Фазира
    • добавлена Фазира 51-60 уровня (ранее 41-60 ограничена до 41-50);
    • в 2 раза увеличен опыт с пауков в Фазире;
    • с +5 до +12 за каждый уровень кольца увеличен бонус к атрибутам для Замороженных колец (пример, Т6 дает +72, Т9 дает +108), но уменьшена прочность;
    • добавлены кольца Т7-Т9, в т.ч. квесты на них за монеты;
    • кардинально пересмотрен и увеличен лут с Ледяного Голема;
    • добавлена тень у длительности баффов для повышения читаемости;
    • снижение общей яркости снега и отражения источников света;

Профессии и умения:

  • Квесты на Т2 ступень теперь сдаются у Гидов Т2 в населенных пунктах, и только Т3 целиком находится за пределами;
  • В полном объеме добавлены жетоны до наставников, дающих квесты на Т3 ступень;
  • Охотник:
    • по умолчанию, получает умение перезарядки и стрельбы на спринте;
  • Архимаг:
    • х3 увеличена скорость полета, добавлен визуальный эффект;
  • Вор:
    • Умение "Кража" заменено на "Неуловимость";
    • Квест на "Неуловимость" теперь дает "Притвориться воином";
  • Инвиз vs Антиинвиз:
    • добавлено новое умение и квест на его получение:
      • позволяет в радиусе N метров раз в n секунд сбивать невидимость с персонажей вокруг, расходуя при этом ХП и МП;
    • Инвиз ассасина:
      • разрешено совершать атаки только 1Р мечом, 3/4/5 зарядов для Т1, Т2, Т3;
      • увеличена продолжительность;
      • незначительно уменьшен КД;
    • Инвиз вора:
      • количество зарядов на всех ступенях - 1;
      • увеличена продолжительность;
      • уменьшен КД;

Магия

  • Общее:
    • Средние “снаряды” и AOE (а также иная магия с отложенным применением) теперь использует выбранную область/направление в момент окончания задержки на применение;
  • Порошки пассивной регенерации ХП/МП:
    • увеличена эффективность на 250-450%;
    • увеличены требования;
    • добавлена выварка R1 - не спадают при смерти, длительность выше, но частота снижена на 30%;
  • AOE:
    • Добавлен запрет на спринт во время задержки на применение (отложенное применение);
    • Задержка на применение увеличена до 1,5 сек;
    • Земля - значительно увеличена дальность, увеличена скорость, снижен КД, добавлен стан на 2 сек при попадании “снарядом” в персонажа;
    • Воздух - значительно увеличена дальность, незначительно увеличен КД;
    • Вода - уменьшено количество тиков урона, увеличен интервал между тиками, уменьшен КД;
  • Диспеллы:
    • Значительно увеличена дальность и скорость полета для циклических тиров;
    • Исправлена ошибка с минимальным радиусом “снаряда”;
  • Замедление воздуха:
    • снижен КД;

Переработка и крафт

  • Пересчитаны бонусы от превышения очков крафта и чарования над требуемыми:
    • теперь очки крафта значительно повышают качество внутри значений рецепта и теряют свое влияния при выходе за эти границы;
    • чем ниже качество рецепта, тем больший бонус дадут избыточные очки крафта;
    • уменьшен до разумного бонус за превышение очков чарования при нивелировании ими штрафов за несоответствие рецептов;
  • Неверные значения в переработке предметов, в т.ч. при их слиянии и разделении;
  • Прочность котла теперь отображается в виджете предмета, а не только в виджете варки;
  • Исправлена возможность неоднократного крафта порошков на последней единицы прочности котла;

Исправление наболевшего

  • Исправлена лишняя загрузка подуровней на клиенте при входе в зоны населенных пунктов и замков;
  • Камера от 3 лица теперь смотрит из-за плеча, а прицел имеет полноценный функционал;
  • Неполное засчитывание выполнения квестов на сбор чего-либо, при заполнении из разных стаков и предметов с разным качеством;
  • Возрождение игроков с нейтральной и выше кармой в Т2 графствах происходит в мини-локациях с Зеленой зоной и телепортом (пока не введены населенные пункты Т2);
  • Исправлен квест “В путь”, который при одновременной сдали шкур и части монет мог засчитать не все монеты;

Исправления

  • Спавнеры боссов теперь имеют одно фиксированное отклонение для любого уровня (+/- 1 игровой час);
  • Умение кровотечения и вампиризма не скейлятся с МА атакующего;
  • Северяне отнимали 90% ФА за 1 дебафф вместо 10%. Теперь оба дебаффа отнимают по 20%;
  • Чат: работа со вкладками и меню чата, а также чат теперь в отдельном окне;
  • Фикс ряда проблемных мест коллизии в замках 60 уровня;
  • Локализация и описание:
    • исправлена локализации зачарования колец;
    • исправлены название зачарований большого и малого сета “Жизнь” и “Здоровья” были перепутаны;
    • добавлены описания состава большого и малых сетов в описание их чарок;
    • исправлена локализация квестов, предметов;

Изменения

  • Промежуточный бэкап персонажа теперь раз в 2 минуты (было 10);
  • Персонажи больше не удаляются;
  • Добавлена дополнительная проверка (каждые 5 минут) на нахождение персонажа в игре;

Изменения выходных дней

  • Добавлены Т5-Т12 предметы:
    • торбы;
    • книги;
    • жетонницы;
  • Добавлены торговцы жетонами к учителям профессий (Т3);
  • Исправлен излишний дроп Т3-Т4 инструментов;
  • Исправлены ошибки отображения меток на карте;
  • Исправления стоимости крафта ряда предметов (в т.ч. Инструмент Т12);
  • Изменение ролей, которые могут забирать казну из замка;

Внутриигровой магазин

  • Добавлен внутриигровой магазин за златые (иконка с телегой в правом верхнем углу экрана, слева от Базы Знаний);
  • Текущее наполнение:
    • Контейнеры (торбы, книги, жетонницы);
    • Котлы;
    • Инстурмент;
    • Еда;
    • Внимание! Котлы и инструмент менее эффективны, чем предметы аналогичных уровней, получаемые игровым путем и имеют меньшую прочность;
  • Грядущее наполнение:
    • Недвижимость Т1:
      • личные склад;
      • личные библиотеки со шкафами для рецептов;
      • личные крафтовые мастерские со станками;
    • Слоты для персонажей;

С уважением,

Команда Atlant Games