Дорогие друзья,
Это первое из значительных и запланированных на ноябрь обновлений.
Также в ноябре произойдут большие изменения в балансе профессий, а всем игрокам будет предоставлена возможность взять Т4-Т6 ступени профессий за символическую плату, но профессиям будет посвящено отдельное послание.
Фиксы и изменения прошедших выходных дней попадут в конец патч-ноута.
Перенос аккаунтов из Steam в VKPlay
- в главном (начальном) меню появилась кнопка (по центру сверху), позволяющая перенести свой аккаунт (в т.ч. версию игры) и весь прогресс из Steam в VKPlay;
- это, естественно, бесплатно;
- версия игры (DLC) выбирается максимальная из двух аккаунтов;
- все персонажи переносятся в полном объеме со всем прогрессом;
- ВНИМАНИЕ! Все персонажи и весь прогресс на целевой учетной записи VKPlay будут удалены;
Дорогу всем
- Опыт
- изменена пропорция получения опыта в PvE - опыт за финальный удар снижен, но повышен общий опыт;
- в среднем, опыта станет больше;
- увеличится актуальность AOE в прокачке (хоть и без опыта за баффы);
- Т5-Т12 контейнеры:
- значительно увеличен ДБВ у НПС-крафтеров для снижения влияния спроса на цену;
- ряд изменений в положительную сторону в весе и грузоподъемности Т8, Т10, Т11;
Дорогу новичкам
- Северные Т1 графства:
- теперь целиком заселены мобами более низких уровней (ранее такие спавнеры были только у стартовых деревень);
- лут с мобов - особенно запчастей - увеличен до общего уровня мобов (как в южных Т1 графствах);
- Кольца на Острове Ручьев:
- их бонусы повышены до +14;
- добавлены задания на получение их полного сета;
- кольца разрешены к чарованию;
Дорогу мидлам
- Фазира
- добавлена Фазира 51-60 уровня (ранее 41-60 ограничена до 41-50);
- в 2 раза увеличен опыт с пауков в Фазире;
- с +5 до +12 за каждый уровень кольца увеличен бонус к атрибутам для Замороженных колец (пример, Т6 дает +72, Т9 дает +108), но уменьшена прочность;
- добавлены кольца Т7-Т9, в т.ч. квесты на них за монеты;
- кардинально пересмотрен и увеличен лут с Ледяного Голема;
- добавлена тень у длительности баффов для повышения читаемости;
- снижение общей яркости снега и отражения источников света;
Профессии и умения:
- Квесты на Т2 ступень теперь сдаются у Гидов Т2 в населенных пунктах, и только Т3 целиком находится за пределами;
- В полном объеме добавлены жетоны до наставников, дающих квесты на Т3 ступень;
- Охотник:
- по умолчанию, получает умение перезарядки и стрельбы на спринте;
- Архимаг:
- х3 увеличена скорость полета, добавлен визуальный эффект;
- Вор:
- Умение "Кража" заменено на "Неуловимость";
- Квест на "Неуловимость" теперь дает "Притвориться воином";
- Инвиз vs Антиинвиз:
- добавлено новое умение и квест на его получение:
- позволяет в радиусе N метров раз в n секунд сбивать невидимость с персонажей вокруг, расходуя при этом ХП и МП;
- Инвиз ассасина:
- разрешено совершать атаки только 1Р мечом, 3/4/5 зарядов для Т1, Т2, Т3;
- увеличена продолжительность;
- незначительно уменьшен КД;
- Инвиз вора:
- количество зарядов на всех ступенях - 1;
- увеличена продолжительность;
- уменьшен КД;
Магия
- Общее:
- Средние “снаряды” и AOE (а также иная магия с отложенным применением) теперь использует выбранную область/направление в момент окончания задержки на применение;
- Порошки пассивной регенерации ХП/МП:
- увеличена эффективность на 250-450%;
- увеличены требования;
- добавлена выварка R1 - не спадают при смерти, длительность выше, но частота снижена на 30%;
- AOE:
- Добавлен запрет на спринт во время задержки на применение (отложенное применение);
- Задержка на применение увеличена до 1,5 сек;
- Земля - значительно увеличена дальность, увеличена скорость, снижен КД, добавлен стан на 2 сек при попадании “снарядом” в персонажа;
- Воздух - значительно увеличена дальность, незначительно увеличен КД;
- Вода - уменьшено количество тиков урона, увеличен интервал между тиками, уменьшен КД;
- Диспеллы:
- Значительно увеличена дальность и скорость полета для циклических тиров;
- Исправлена ошибка с минимальным радиусом “снаряда”;
- Замедление воздуха:
- снижен КД;
Переработка и крафт
- Пересчитаны бонусы от превышения очков крафта и чарования над требуемыми:
- теперь очки крафта значительно повышают качество внутри значений рецепта и теряют свое влияния при выходе за эти границы;
- чем ниже качество рецепта, тем больший бонус дадут избыточные очки крафта;
- уменьшен до разумного бонус за превышение очков чарования при нивелировании ими штрафов за несоответствие рецептов;
- Неверные значения в переработке предметов, в т.ч. при их слиянии и разделении;
- Прочность котла теперь отображается в виджете предмета, а не только в виджете варки;
- Исправлена возможность неоднократного крафта порошков на последней единицы прочности котла;
Исправление наболевшего
- Исправлена лишняя загрузка подуровней на клиенте при входе в зоны населенных пунктов и замков;
- Камера от 3 лица теперь смотрит из-за плеча, а прицел имеет полноценный функционал;
- Неполное засчитывание выполнения квестов на сбор чего-либо, при заполнении из разных стаков и предметов с разным качеством;
- Возрождение игроков с нейтральной и выше кармой в Т2 графствах происходит в мини-локациях с Зеленой зоной и телепортом (пока не введены населенные пункты Т2);
- Исправлен квест “В путь”, который при одновременной сдали шкур и части монет мог засчитать не все монеты;
Исправления
- Спавнеры боссов теперь имеют одно фиксированное отклонение для любого уровня (+/- 1 игровой час);
- Умение кровотечения и вампиризма не скейлятся с МА атакующего;
- Северяне отнимали 90% ФА за 1 дебафф вместо 10%. Теперь оба дебаффа отнимают по 20%;
- Чат: работа со вкладками и меню чата, а также чат теперь в отдельном окне;
- Фикс ряда проблемных мест коллизии в замках 60 уровня;
- Локализация и описание:
- исправлена локализации зачарования колец;
- исправлены название зачарований большого и малого сета “Жизнь” и “Здоровья” были перепутаны;
- добавлены описания состава большого и малых сетов в описание их чарок;
- исправлена локализация квестов, предметов;
Изменения
- Промежуточный бэкап персонажа теперь раз в 2 минуты (было 10);
- Персонажи больше не удаляются;
- Добавлена дополнительная проверка (каждые 5 минут) на нахождение персонажа в игре;
Изменения выходных дней
- Добавлены Т5-Т12 предметы:
- торбы;
- книги;
- жетонницы;
- Добавлены торговцы жетонами к учителям профессий (Т3);
- Исправлен излишний дроп Т3-Т4 инструментов;
- Исправлены ошибки отображения меток на карте;
- Исправления стоимости крафта ряда предметов (в т.ч. Инструмент Т12);
- Изменение ролей, которые могут забирать казну из замка;
Внутриигровой магазин
- Добавлен внутриигровой магазин за златые (иконка с телегой в правом верхнем углу экрана, слева от Базы Знаний);
- Текущее наполнение:
- Контейнеры (торбы, книги, жетонницы);
- Котлы;
- Инстурмент;
- Еда;
- Внимание! Котлы и инструмент менее эффективны, чем предметы аналогичных уровней, получаемые игровым путем и имеют меньшую прочность;
- Грядущее наполнение:
- Недвижимость Т1:
- личные склад;
- личные библиотеки со шкафами для рецептов;
- личные крафтовые мастерские со станками;
- Слоты для персонажей;
С уважением,
Команда Atlant Games