Дорогие друзья,
данное обновление является первым в цепочке достаточно кардинальных изменений в игре, которые мы планируем завершить уже в октябре.
Крафт
Общедоступность:
- крафт/чарование стали доступны для персонажа любого уровня, независимо от профессии;
- все необходимое для крафта оружия, но пока без чарования, добавлено на Остров Ручьев, а также обучающие квесты;
- крафт и чарование предметов высокого уровня и качество все равно будет требовать профильные профессии;
Полная переработка расчета очков крафта/чарования:
- теперь на требуемую степень крафта/чарования влияет не только уровень предмет, но и желаемое качество, опираясь на качество рецептов;
например, на ККК предмет 9-го уровня требуется 243 очка крафта;
- каждый из факторов, влияющий на фактические количество очков крафта, полностью переработаны и теперь пропорция выглядит примерно так:
- профессия - 17%;
- умения - 41%;
- станки - 17%;
- инструмент - 25% (количество уровней инструмента будет увеличено до 12);
Рецепты чарования:
- теперь тоже имеют 4 тира для более равномерного распределения между мобами разных тиров;
- изменен дроп рецептов чарования с мобов;
Осталось без изменений:
- превышение имеющихся очков крафта над требуемыми по-прежнему увеличивает качество получаемого предмета;
- ремонт требует меньше очков, чем крафт, восстановление - больше;
Исправлено:
- некорректный расчет требуемых очков при чаровании;
- отсутствие рецептов в дропе на ряд оружия;
- описание рецептов;
- квест на 3-ий уровень концентрированного крафта оружия
Замки
Добавлено:
- уведомления о владельце замка/точки захвата в правом верхнем углу (под названием локации);
- для всех игроков на территории замка - о ходе осады в правом верхнем углу (начиная от повреждения ворот и заканчивая захватом замка);
- уведомления в новом разделе глобального чата - об изменении фаз замка (на данном этапе по умолчанию для всех замков);
- в дальнейшем, будет возможность включать и выключать сообщения-дублеры на экране для уведомлений о событиях в мире/на замках;
Исправлено:
- ошибки уведомлений для владельцев замка, приходящие в гильдейский канал чата;
- ошибки дизайна замка Креадр;
- ошибки габаритов AI спавнеров замка Уффорд;
- ошибки габаритов точек захвата замка Гваль;
- лишние спавнеры обычных мобов на территории Т2 замков;
Справочно:
- пока в работе находятся замковые Руны, которые добавят смысл владению замками, мы хотим не только улучшить процедуру захвата для участников и владельцев замка, находящихся вне замка, но и сделать осады более массовыми, доступными и понятными;
- в дальнейшем мы вернемся к вопросу необходимости и вреду от публичной открытости замка;
Т2 графства
Добавлено:
- кладбища в Гвалле, Гвелоте, Меннитце и Унсунде;
- дороги;
- 11 локаций добычи/переработки с частичным наполнением;
- боссы и дроп с них в Гвалле;
Изменено:
- забор, отделяющий графства;
Прочее
Изменено:
- х3 увеличен опыт в ПвП;
- улучшен UX карты мира;
Исправлено:
- баффы, наносящие урон на вершинах кратеров;
- иконки арбалетов Т7-Т9;
Благодарим за ваше терпение и поддержку. О планах на следующие патчи мы расскажем в отдельном послании.
С уважением,
Команда Atlant Games