Дорогие друзья,
данное обновление является первым в цепочке достаточно кардинальных изменений в игре, которые мы планируем завершить уже в октябре.

Крафт

Общедоступность:

  • крафт/чарование стали доступны для персонажа любого уровня, независимо от профессии;
  • все необходимое для крафта оружия, но пока без чарования, добавлено на Остров Ручьев, а также обучающие квесты;
  • крафт и чарование предметов высокого уровня и качество все равно будет требовать профильные профессии;

Полная переработка расчета очков крафта/чарования:

  • теперь на требуемую степень крафта/чарования влияет не только уровень предмет, но и желаемое качество, опираясь на качество рецептов;
    например, на ККК предмет 9-го уровня требуется 243 очка крафта;
  • каждый из факторов, влияющий на фактические количество очков крафта, полностью переработаны и теперь пропорция выглядит примерно так:
    • профессия - 17%;
    • умения - 41%; 
    • станки - 17%; 
    • инструмент - 25% (количество уровней инструмента будет увеличено до 12);

Рецепты чарования:

  • теперь тоже имеют 4 тира для более равномерного распределения между мобами разных тиров;
  • изменен дроп рецептов чарования с мобов;

Осталось без изменений:

  • превышение имеющихся очков крафта над требуемыми по-прежнему увеличивает качество получаемого предмета;
  • ремонт требует меньше очков, чем крафт, восстановление - больше;

Исправлено:

  • некорректный расчет требуемых очков при чаровании;
  • отсутствие рецептов в дропе на ряд оружия;
  • описание рецептов;
  • квест на 3-ий уровень концентрированного крафта оружия

Замки

Добавлено:

  • уведомления о владельце замка/точки захвата в правом верхнем углу (под названием локации);
  • для всех игроков на территории замка - о ходе осады в правом верхнем углу (начиная от повреждения ворот и заканчивая захватом замка);
  • уведомления в новом разделе глобального чата - об изменении фаз замка (на данном этапе по умолчанию для всех замков);
    • в дальнейшем, будет возможность включать и выключать сообщения-дублеры на экране для уведомлений о событиях в мире/на замках;

Исправлено:

  • ошибки уведомлений для владельцев замка, приходящие в гильдейский канал чата;
  • ошибки дизайна замка Креадр;
  • ошибки габаритов AI спавнеров замка Уффорд;
  • ошибки габаритов точек захвата замка Гваль;
  • лишние спавнеры обычных мобов на территории Т2 замков;

Справочно:

  • пока в работе находятся замковые Руны, которые добавят смысл владению замками, мы хотим не только улучшить процедуру захвата для участников и владельцев замка, находящихся вне замка, но и сделать осады более массовыми, доступными и понятными;
  • в дальнейшем мы вернемся к вопросу необходимости и вреду от публичной открытости замка;

Т2 графства

Добавлено:

  • кладбища в Гвалле, Гвелоте, Меннитце и Унсунде;
  • дороги;
  • 11 локаций добычи/переработки с частичным наполнением;
  • боссы и дроп с них в Гвалле;

Изменено:

  • забор, отделяющий графства;

Прочее

Изменено:

  • х3 увеличен опыт в ПвП;
  • улучшен UX карты мира;

Исправлено:

  • баффы, наносящие урон на вершинах кратеров;
  • иконки арбалетов Т7-Т9;


Благодарим за ваше терпение и поддержку. О планах на следующие патчи мы расскажем в отдельном послании.

С уважением,

Команда Atlant Games