Дорогие друзья,
К сожалению, нам не удалось подготовить данный патч в запланированное время, и сейчас в сборку будет добавлено всего 15% из существующих абилок. Основная проблема с профессиями - это квесты и награда в виде профессий и абилок, которые мы оперативно исправляем.
Мы обращаем ваше внимание на то, что в течение ПТ-3 наша команда работает на “горячую”, т.е. изменения попадают в сборку с минимальным уровнем тестирования на закрытых серверах, а также работа над запланированными профессиями разбавлялась необходимостью исправления более серьезных проблем, найденных в ходе тестирования.
Заранее благодарим за понимание.
Список изменений:
- Перемещение между зеркалами (в тестовом режиме):
- справа от названия локации добавлена кнопка, открывающая окно для отправления запроса для перемещение на другое зеркало;
- там нужно ввести ID желаемого зеркала;
- ID вашего зеркала написан в этом же окне;
- ID можно узнать у друга, с которым вы ходите играть вместе, либо поделиться своим;
- Профессии:
- временно выключены лимиты по МАКС уровням для профессий;
- выдается 1 постоянная абилка вместе с профой, и у квестгивера в Харбуре доступны по 1-2 аддитивные абилки;
- добавлен функционал выбора аддитивных абилок из имеющегося у персонажа перечня;
- Крафт:
- крафтовые станции добавлены в Исголлин, а Харбуре они перенесены на центральную площадь;
- исправлены ошибки в рецептах болванок;
- рецепты чарок упрощены на время ПТ-3 из-за труднодоступности ингредиентов;
- в рамках теста введено отображение случайных редких металлов, получаемых при переработке руды;
- исправлена ошибка отсутствия отображения редких металлов при слиянии и дроблении в окне переработки;
- Общий баланс:
- скорость прокачки персонажа с 1 по 15 уровень увеличена в 3 раза, с 15 по 30 лвл - в 2;
- наращение ДПСа персонажа с 1 по 15 лвл значительно увеличено за счет изменения статов на предметах, что тоже ускоряет скорость прокачки;
- уровень 8.8 теперь достигается за 15 минут с оружием из тутора;
- Баланс оружия: для тестов в финальные дни мы кардинально изменили подход как к физике, так и к статам;
- физика управления 2Р оружием (особенно тяжелым) упрощена;
- болты арбалета: скорость снижена в 4 раза, настильность в 6;
- магия: скорость полета снижена в 1.5-3 раза в зав. от стихии, дальность разнонаправленно изменена;
- урон на оружии (физ) был увеличен на 3-25% с изменением диапазонов разброса;
- урон на магии был увеличен на 25-100% в зависимости от лвл порошков;
- AI:
- в 8 раз снижена скорость прокачки на именных мобах (пока не решена проблема с абузом по навигационной сетке);
- в 2 раза упрощена стража в замках;
- у всего AI убрана возможность получения технических баффов;
- количество активных бафф-плейсеров ограничено от 1 до 3;
- в тестовом режиме включена система попыток избегания болтов и магии AI, если они летят им на
- UI:
- общее направление изменений - снижение нагромождения и возможность кастомизации;
- добавлена кастомизация (перемещение и изменение размеров объектов) на мейнхуде:
- для активации нужно нажать на кнопку с инструментами в правом верхнем углу;
- ХП/МП/Энергия;
- пассивные баффы;
- активные баффы;
- хотбар;
- данная кнопка также позволяет быстро переключаться между пресетами графики и восстанавливать положение UI;
- максимально убраны подложки, либо увеличена прозрачность на них;
- чат и боевой лог сделаны прозрачными до наведения курсора на них, боевой лог отформатирован по правому краю;
- отображение цифровых значений на ХП/МП по умолчанию включено (переключение - ЛКМ на барах);
- рефактор всех иконок, связанных с абилками;
- Изменено:
- продолжительность заливки замка увеличена до 1 часа для обычного эликсира, и 6 часов для королевского;
- растения: изменение коллизии наземных объектов и влияние на навигационную сетку;
- на ряде VFX уменьшена яркость эмиссива;
- Исправлено:
- (редко) краш сервера на попытке дюпа предметов;
- некорректный выход из недвижимости;
- краш клиента при применении магии на замковые ворота;
- VFX симлесс зоны на средних настройках;