одно не пойму, если игра делается на основе концепта той же сферки то там какраз крафтовые классы не были унылым г в пвп, если брать того же кузнеца то до определённого апдейта он был в прямом смысле имбой, при том что фактически родные абилки профессиии были бесполезны, основной баф в этой игре как я полагаю должен будет быть таким же как и в сферке то есть мантропорошковый земляновыносный баф который при правильно раскинутых статах сможет позволить себе даже физический класс