Отчет №23 приветствует следящих за разработкой ROG!
Быстро пробежимся по визуалу, расскажем про заброшенный замок, потом о технических моментах и уйдем на выходные!
Начнем с веселого!
I Анимация палочника
Мы продолжаем делать, пожалуй, главного моба ROG и нашего любимчика, все более живым, забавным и самобытным. Мы представляем палочника немного не от мира сего. И так будет выглядеть его агр:
II Мобы
Обсуждать их долго не будем, поговорим позднее, вместе с демонстрацией их анимаций.
а) Дриада
Это наша жительница леса.
![](/wa-data/public/photos/10/05/510/510.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/11/05/511/511.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/12/05/512/512.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/13/05/513/513.970.jpg)
б) Красный скорпион
Ну, данный герой знаком многим, в нашей игре он будет выглядеть так:
![](/wa-data/public/photos/14/05/514/514.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/15/05/515/515.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/16/05/516/516.970.jpg)
в) Скелеты
Куда же без них! Тем более, что нежить будет представлена примерно 10-ую разными видами мобов.
![](/wa-data/public/photos/17/05/517/517.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/18/05/518/518.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/19/05/519/519.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/20/05/520/520.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/21/05/521/521.970.jpg)
III 3D модели - броня варвара
Мы продолжаем заканчивать варвара, ведь именно он будет добавлен одной из следующих профессий.
Плетеная кожанка и очередной оригинальный шлем!
![](/wa-data/public/photos/22/05/522/522.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/23/05/523/523.970.jpg)
![](https://reignofguilds.com/wa-data/public/photos/24/05/524/524.970.jpg)
![](https://reignofguilds.com/wa-data/public/photos/25/05/525/525.970.jpg)
IV Дизайн уровней - заброшенный замок
Ну что ж - сначала немного его истории.
[К слову,]
Многие из вас помнят, что история создания королевства Дворран никому из обитателей досконально не известна. Зато известны истории его обитателей. Одна из таких историй “О народном Короле” ляжет в основу трейлеров и будет иметь отголоски во всем королевстве..
Эта история рассказывает нам о людях, их принципах, решениях и последствиях этих решений.
Внимательный читатель уже понял, что речь идет о сюжете, изображенном в нескольких концепт-артах.
Заброшенные замки, деревни и города Дворрана являются отголоском этой истории.
Мощные каменные сооружения выглядят несуразно-огромными в слаборазвитых и бедных регионах, где кругом халупы да поля, а на несколько деревень - одна мельница.
Возводились эти замки с одной лишь целью - сдержать и подавить нарастающее недовольство и волнения, ухватиться за власть, которая уже давно стала тиранией.
[***]
Из себя замок представляет полуразрушенное сооружение, сопоставимое с замками третьего тира (120 уровня) по своим масштабам. Захватывать в игре можно будет только часть из них, но ценность от захвата будет отличаться от той, что встроена в общую механику “Король и графы”. Эти замки станут, скорее инстансами в открытом мире.
Однако, один из таких замков, располагающийся вблизи города Харбур, послужит нам ареной для тестирования механик захвата на период пре-Альфы, Альфы и даже Беты-1.
Ниже представлены скриншоты того, что уже получается, в разное время суток и с разной атмосферой. Осталась, в основном, косметическая работа.
![](/wa-data/public/photos/28/05/528/528.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/29/05/529/529.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/30/05/530/530.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/31/05/531/531.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/32/05/532/532.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/27/05/527/527.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/33/05/533/533.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/34/05/534/534.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/35/05/535/535.970.jpg)
V Меч-легенда
Закончим мы тело отчета картинками:
![](/wa-data/public/photos/36/05/536/536.970.jpg)
![](/wa-data/public/photos/37/05/537/537.970.jpg)
Это Легендарный двуручный (более 180 см) меч, которым владел народный Король. Данная модель была сделана для создания интро с названием игры. После этого планируется 2 ролика, рассказывающих предысторию данного интро.
На изображении представлена низкополигональная версия меча (14 тыс.), которая войдет в игру. И, да, легендарный меч будет только один в игре, и нужно будет регулярно подтверждать право владения им, иначе он уйдет к другому великому воину.
VI Заключение
Немного об околоразработке:
- Важная информация о записи на Альфу и заявок в ROG Club - в данной теме;
- В этой же теме мы рассказываем о том, сколько еще предстоит работы выполнить до запуска пре-Альфы - поэтому рекомендуем обратить на нее внимание;
- Исправлено несколько ошибок на сайте, увеличена скорость работы, и сейчас мы планируем начать постепенно внедрять дополнительный функционал:
- сейчас пользователи смогут создавать гильдии прямо на сайте;
- оформлять ее страницу (без изысков), формировать там заявку на вступление;
- на сайте вступает в гильдию аккаунт, поэтому гильдия будет иметь два показателя численности: количество игроков и количество персонажей в игре;
- гильдией на сайте можно будет занять ту или иную сторону (Восток или Запад);
- в дальнейшем на сайте будет выводиться полная статистика гильдии, а также она будет задействована в общей статистике гильдий Дворрана. Это очень краткое изложение функционала. Позже распишем подробно, как мы видим всю эту историю. А сейчас нам интересно ваше мнение по данному вопросу.
- Мы сейчас каждую неделю вместе с новостями будем отправлять письма на электронные почты тех, кто записывался на Альфу, где каждый раз будем рассказывать о том, что был осуществлен переезд на новый сайт, и для получения ключа необходимо зарегистрироваться на новом сайте. Тем, кому надоедят эти письма - просьба просто отписаться по ссылке в письме, либо в личном кабинете на сайте.
Присоединяйтесь к обсуждению на форуме и в ВК.
Сегодня мы выходим на связь раньше, а значит, останется больше времени на:
Вечер пятницы – вздROGнем, друзья!
С уважением,
Команда Reign of Guilds.