Отчет №23 приветствует следящих за разработкой ROG!

Быстро пробежимся по визуалу, расскажем про заброшенный замок, потом о технических моментах и уйдем на выходные!

Начнем с веселого!

I Анимация палочника

Мы продолжаем делать, пожалуй, главного моба ROG и нашего любимчика, все более живым, забавным и самобытным. Мы представляем палочника немного не от мира сего. И так будет выглядеть его агр:


II Мобы

Обсуждать их долго не будем, поговорим позднее, вместе с демонстрацией их анимаций.

а) Дриада

Это наша жительница леса.

б) Красный скорпион

Ну, данный герой знаком многим, в нашей игре он будет выглядеть так:

в) Скелеты

Куда же без них! Тем более, что нежить будет представлена примерно 10-ую разными видами мобов.

III 3D модели - броня варвара

Мы продолжаем заканчивать варвара, ведь именно он будет добавлен одной из следующих профессий.

Плетеная кожанка и очередной оригинальный шлем!

IV Дизайн уровней - заброшенный замок

Ну что ж - сначала немного его истории.

[К слову,]

Многие из вас помнят, что история создания королевства Дворран никому из обитателей досконально не известна. Зато известны истории его обитателей. Одна из таких историй “О народном Короле” ляжет в основу трейлеров и будет иметь отголоски во всем королевстве..

Эта история рассказывает нам о людях, их принципах, решениях и последствиях этих решений.

Внимательный читатель уже понял, что речь идет о сюжете, изображенном в нескольких концепт-артах.

Заброшенные замки, деревни и города Дворрана являются отголоском этой истории.

Мощные каменные сооружения выглядят несуразно-огромными в слаборазвитых и бедных регионах, где кругом халупы да поля, а на несколько деревень - одна мельница.

Возводились эти замки с одной лишь целью - сдержать и подавить нарастающее недовольство и волнения, ухватиться за власть, которая уже давно стала тиранией.

[***]

Из себя замок представляет полуразрушенное сооружение, сопоставимое с замками третьего тира (120 уровня) по своим масштабам. Захватывать в игре можно будет только часть из них, но ценность от захвата будет отличаться от той, что встроена в общую механику “Король и графы”. Эти замки станут, скорее инстансами в открытом мире.

Однако, один из таких замков, располагающийся вблизи города Харбур, послужит нам ареной для тестирования механик захвата на период пре-Альфы, Альфы и даже Беты-1.

Ниже представлены скриншоты того, что уже получается, в разное время суток и с разной атмосферой. Осталась, в основном, косметическая работа.

V Меч-легенда

Закончим мы тело отчета картинками:

Это Легендарный двуручный (более 180 см) меч, которым владел народный Король. Данная модель была сделана для создания интро с названием игры. После этого планируется 2 ролика, рассказывающих предысторию данного интро.

На изображении представлена низкополигональная версия меча (14 тыс.), которая войдет в игру. И, да, легендарный меч будет только один в игре, и нужно будет регулярно подтверждать право владения им, иначе он уйдет к другому великому воину.

VI Заключение

Немного об околоразработке:

  1. Важная информация о записи на Альфу и заявок в ROG Club - в данной теме;
  2. В этой же теме мы рассказываем о том, сколько еще предстоит работы выполнить до запуска пре-Альфы - поэтому рекомендуем обратить на нее внимание;
  3. Исправлено несколько ошибок на сайте, увеличена скорость работы, и сейчас мы планируем начать постепенно внедрять дополнительный функционал:
    1. сейчас пользователи смогут создавать гильдии прямо на сайте;
    2. оформлять ее страницу (без изысков), формировать там заявку на вступление;
    3. на сайте вступает в гильдию аккаунт, поэтому гильдия будет иметь два показателя численности: количество игроков и количество персонажей в игре;
    4. гильдией на сайте можно будет занять ту или иную сторону (Восток или Запад);
    5. в дальнейшем на сайте будет выводиться полная статистика гильдии, а также она будет задействована в общей статистике гильдий Дворрана. Это очень краткое изложение функционала. Позже распишем подробно, как мы видим всю эту историю. А сейчас нам интересно ваше мнение по данному вопросу.
  4. Мы сейчас каждую неделю вместе с новостями будем отправлять письма на электронные почты тех, кто записывался на Альфу, где каждый раз будем рассказывать о том, что был осуществлен переезд на новый сайт, и для получения ключа необходимо зарегистрироваться на новом сайте. Тем, кому надоедят эти письма - просьба просто отписаться по ссылке в письме, либо в личном кабинете на сайте.

Присоединяйтесь к обсуждению на форуме и в ВК.

Сегодня мы выходим на связь раньше, а значит, останется больше времени на:

Вечер пятницы – вздROGнем, друзья!

С уважением,

Команда Reign of Guilds.