- Система обмена (Трейд) между игроками приведена к классическому, интуитивно понятному многим виду. Старая, избыточно сложная, система обмена удалена.
В следующих обновлениях ‘Трейд’ станет основным способом для обмена между игроками. Обмен предметами ‘через землю’ будет ограничен.
- Исправлен рассинхрон прицела при стрельбе из резкого поворота.
- Упразднен счетчик активаций замковых рун. Теперь руны будут уничтожаться через некоторое время после установки в замок. Временное значение: 14 дней для всех рун и уровней замка.
- Отключено снижение мощности замковых рун при отдалении от замка.
- Изменены значения бонуса замковых рун. (подробнее ниже)
- Снижена эффективность эликсиров атаки и защиты (T2 6% -> 5%, T3 10% -> 7%)
- Длительность воздействия всех эликсиров снижена с 1 часа до 30 минут.
- Отключено снижение урона по союзникам и игроку для AOE урона (Friendly Fire).
- Добавлен универсальный эликсир для заливки всех типов замков. Стоимость крафта установлена на уровне T11 эликсира (15 ед. всех векселей за 5 эликсиров). Альтернативный эликсир добавлен в премиум магазин. Старые 12 типов эликсиров будут удалены в следующих обновлениях.
- Разрешено складывать эликсиры в стак (10 ед.).
- Отключена зависимость скорости перемещения от ловкости, установлен фиксированный бонус 5% для профессий:
- Ассасин
- Гладиатор
- Крестоносец
- Варвар
- Мастер стали
- Кузнец
- Оруженосец
- Изменено соотношение бонусов физической/магической защиты для некоторых зачарований, уменьшен бонус к характеристикам предмета (Приближено к “до-релизным” параметрам).
- Убраны требования атрибута воды со всех порошков “Медитация” и “Ладони”
- Средний арбалет - скорость полёта снаряда уменьшена на 15%
- Крестоносец - блик - перезарядка увеличена с 60 до 150 секунд для всех уровней навыка
- Изменено окно выбора навыков. Выбор навыков через клик на слоте а потом клик на навыке упразднен. Теперь навык можно выбрать перетащив его мышкой.
- Добавлен “Поддерживаемый” тип навыков. Полёт архимага изменён на поддерживаемый тип.
- Исправлено отображение параметра голода в UI (При нулевом значении голода отображалось 100%).
- Исправлена погрешность в отображении эффекта и длительности зелий.
- Исправлен визуальный эффект порошка “Искры”.
- Удален временный сундук из особняка.
