Привязать характеристики получаемые при крафте брони и оружия к уровню самого крафтера или к конкретному атрибуту, который будет давать дополнительный бонус. (чем старше крафтер тем могущественней изделие он производит) в отношении чарадея придавать больше(сильней) бонусов на предмет который он зачаровывает.