Мы перешли к новой стадии в проекте - исправлениям и оптимизации. Это значит, что патчи будут выходить значительно чаще. Нормал сервер может обновляться вообще без публикации патчноута, либо же локальный патчноут публикуется только на форуме, как это было на прошлой неделе.

Мы благодарны ROG Club за помощь в нелегком деле - тестировании и багрепорте.

Доступ до PTR серверов закрыт для коммьюнити, т.к. нормал не будет сильно отставать от PTR.

ВздROGнем!

Список изменений 0.86.064 от 15/07/2022

Добавлено (временно и технического плана):

  1. Полупрозрачные облака на карте, показывающую область, которая поддерживается серверами (выходит за нее = проваливание под ландшафт);
  2. Красная кнопка экстренного респавна персонажа;
  3. Красная кнопка для прохождения шага в туторе;

Добавлено:

  1. UI/UX:
    1. Информация в тултипах еды;
    2. Информация в тултипах оружия;
    3. Информация в тултипах порошка;
    4. Особая рамка для используемых предметов;
    5. Ограничение вводимых символов в всплывающих окнах;
    6. Рамка предмета при добавлении его в трейд;
    7. Сохранение состояния кнопки звука в главном меню;
    8. Сохранение положения и масштаба карты между сессиями;
    9. Сохранение кастомной метки игрока на карте между сессиями;

Изменения:

  1. (Исправлено) Краши:
    1. Краш сервера арены;
    2. Краш серверов на сохранении ряда баффов;
    3. Краш клиента при некорректной работе кастомной выгрузки ЛОДов клеток;
  2. (Исправлено) Seamless:
    1. Невидимость после перехода;
    2. Респавн персонажа через Seamless на другом сервере;
    3. Подергивание капсулы персонажа после перехода;
    4. Логика окна торбы (исчезновение ячеек после перехода);
    5. Логика окна торговли P2P;
    6. Логика окна квест-гивера и журнала квестов;
    7. Некорректное удаление VFX баффов;
    8. Некорректная внешность у других персонажей после Seamless перехода;
  3. Главное меню / Система АФК / чат:
    1. (Исправлено) Проблемы при выборе/удалении персонажей и быстром входе в игру в главном меню;
    2. (Изменено)Увеличен таймаут до АФК (5 мин);
    3. (Изменено) Таймаут АФК теперь учитывает движения курсора;
    4. (Исправлено)Открытие окон при наборе текста в чате;
    5. (Изменено) Неотправленное сообщение в чате теперь сохраняется;
  4. Персонаж:
    1. (Исправлено) Непроизвольное моментальное изменение высоты капсулы персонажа с актуального роста на минимальный и обратно;
    2. (Исправлено) Спавн персонажа почти нулевого размера (из-за чего на клиенте он проваливался, будучи полноценного размера);
    3. (Исправлено) Некорректное сохранение персонажа на логауте;
    4. (Исправлено) Сброс хотбара при смерти;
    5. (Исправлено) Логика окна сброса атрибутов (табула раса);
    6. (Исправлено) Отсутствие сохранения ряда предметов при сохранении/передачи персонажа;
  5. Боевая система / Магия:
    1. (Изменено) Физика оружия ближнего боя;
    2. (Исправлено) Ряд ошибок, косметических доработок и физики полетов всей магии, наносящей урон;
    3. (Исправлено) Лечение и восстановление маны;
    4. (Исправлено) Баффы не удаляются при смерти;
    5. (Исправлено) Вечная неуязвимость при телепорте на Арену;
    6. (Исправлено) Перегруз персонажа;
  6. Туториал:
    1. (Добавлено) Сохранение прогресса в туторе при выходе из игры / смерти персонажа;
    2. (Исправлено) Гибель и респавн персонажа, в т.ч. темнота после респавна;
    3. (Исправлено) Проверка на шаг с диспеллом в туторе;
    4. (Исправлено) Косметический туман, влияющий на яркость;
  7. Лут/Предметы/Ресурсы/Переработка/Крафт
    1. (Исправлено) Некорректная работа и изменена сама формула “случайности” в луте;
    2. (Исправлено) Проблема с поднятием предметов с земли в боевых стойках
    3. (Исправлено) Требования предметов не учитывались;
    4. (Исправлено) Требования по времени суток на варку порошков;
    5. (Исправлено) Выдача порошков при варке;
    6. (Исправлено) Переработка сырья в материалы первого уровня;
    7. Спец. слот для книги рецептов;
    8. (Исправлено) Некорректное отображение виджетов контейнеров;
  8. Квесты:
    1. (Исправлено) Невозможность выполнения квестов типа “Коллекционирование” и “Удовлетворение требованиям“;
    2. (Исправлено) Моментальное выполнение квеста типа “Убийство”;
    3. (Исправлено) Некорректная работа индексации;
    4. (Исправлено) Отображение прогресса для квестов типа “Удовлетворение требованиям”;
  9. AI:
    1. (Исправлено) Некорректное поведение AI при достижении границ спавнера в состояниях спокойного перемещения и бегства;
    2. (Исправлено) Стрелы в воздухе после убийства AI;
    3. (Исправлено) В некоторых случаях мобы двигались без анимаций;
  10. Косметика:
    1. (Изменено) Яркость и насыщенность освещения;
    2. (Исправлено) Некорректное движение солнца и луны (сутки могли за 1 мин игрового времени);
    3. (Исправлено) Возвращены SFX (vocal) ударов;
    4. (Исправлено) SFX/VFX магии, в т.ч. корректный учет ребейза;
    5. (Исправлено) При попадании проджектайла проигрывает VFX/SFX его неуспешного рассеивания;
    6. (Исправлено) Селф-магия имеет по умолчанию прицел “на себя”;
    7. (Исправлено) Вся шапка окон - область для перетягивания;
    8. (Исправлено) Модульная система на ЛОДах персонажа / NPC;
    9. (Исправлено) Отображение 1Р оружия за спиной со щитом;
    10. (Исправлено) Дерганье анимаций NPC;
    11. (Исправлено) Двойное проигрывание звука закрытия контейнера;
    12. (Исправлено) Исчезновение глаз на персонаже без одежды;
    13. (Исправлено) Руки от первого лица (с любым оружием включалась арбалетная стойка);
    14. (Исправлено) Проигрывание музыки в редакторе персонажа;
  11. UI/UX:
    1. (Исправлено) Тултипы предметов;
    2. (Исправлено) Суб-тултип качества и определение цвета для рамки предмета;
    3. (Исправлено) Не исчезал тултип предмета при закрытии окна торговли P2NPC;
    4. (Исправлено) Базовые координаты открытия окон UI;
    5. (Исправлено) Всплывающие окна появлялись “закопанными” под виджетами;
    6. (Исправлено) Звуки на открытии спец-контейнеров (жетонницы, книги рецептов и т.д.)
    7. (Исправлено) Отображение минимальной суммы УК (10.000) при создании гильдии;
    8. (Исправлено) Меню гильдии;
    9. (Исправлено) Ошибки интерфейса группы;
    10. (Изменено) Подложка технических дебафов;
    11. (Изменено) Теперь первом открытии карты она будет на максимальном отдалении;
    12. (Изменено) При максимальном отдалении карты метки игрока теперь не такие большие;
    13. (Изменено) Окно выставления предметов на продажу (игрок-игрок);
    14. (Изменено) UI группы;
    15. (Изменено) Виджет предмета в трейде;
    16. (Изменено) Убрана информация о характеристиках предмета, если это не эквипмент;

Игровой мир:

(Наполнение и баланс) Общее

  • Добавлено:
    • Предметы, выпадающие из мобов:
      • Палочник;
      • Волк;
      • Кабан;
      • Медведь;
    • Переработчики в локациях переработки (камень, древесина);
    • Временные пост-переработчики в Харбуре (дерево, кожа, ткань);
    • Рецепты брони и оружия T1-T2;
    • Спавнеры именных мобов (лес за озером, лес за фермой у Харбура, лес вокруг лесоповала у Даеркунна);
    • NPC библиотекарь в библиотеке в Харбуре;
  • Изменено:
    • Баланс мобов:
      • Палочник;
      • Волк;
      • Кабан;
      • Медведь;
    • Урон наносимый оружием;
    • Скорость наступления голода;
    • Увеличено количество мобов в спавнерах;
  • Исправлено:
    • Нулевые и отрицательные цены при разборе / слиянии материалов;
    • Нулевые цены за переработку сырья;
    • Слишком сильный палочник на уровне обучения;
    • Предметы не изнашивались при нанесении / получении урона;
    • В некоторых локациях животные стояли на месте;

(Окружение) Общее

  • Добавлено:
    • наземные объекты биомов Birch и Broadleaf;
  • Изменено:
    • Увеличена детализация дорог;
  • Оптимизировано:
    • ЛОДы всех деревьев;
    • Материал ландшафта;
    • Функция масштабирования текстур на дистанции;

(Окружение) Графство Оер

  • Добавлено:
    • Деревня;

(Окружение) Восточный и Западный материки

  • Исправлено:
    • Исправлены лесоповалы;
    • Перенесены секвойные леса;