Freunde! Vor Neujahr teilten wir die erste Publikation des Entwicklungstagebuchs (Dev. Blog) von Reign of Guilds mit. Und wir haben versprochen, dass wir bald regelmäßig über unsere Erfolge zu sprechen anfangen werden, aber in einer lakonischeren Form. Jetzt reden wir über neue visuelle Effekte. Lassen Sie uns gehen!
Wassermagie
In der letzten Ausgabe haben wir Ihnen bereits ein Pulver der kleinen Reinigung gezeigt, und jetzt werden wir über andere Effekte der Magie dieses Elements erzählen.
Der Eispfeil. Diese Magie (oder Zauberspruch) wird bereits verfügbare Feuerpfeile wiederholen. Es sieht wie ein ziemlich realistisches Stück Eis in Form von Eiszapfen aus. Während des Fluges lässt er Schnee und Eisstücke, und wenn das Ziel getroffen wird, krümelt er mit Splittern und kleinen Bröseln auf den Boden.
Eisblockhagel. Für einen solch massiven AOE-Angriff werden mehrere Arten von Klumpen, Eiszapfen und Splittern gleichzeitig anwendet. Folglich fällt eine ganze Welle von Schnee und Eis auf den Boden, die beim Kollision in alle Richtungen zerstreut wird und alles beschädigt, was sich in der Zone ihrer Reichweite befindet.
Einfrierung. Nachdem dieser Debuff aufgesetzt ist, verliert das Ziel die Macht irgendwelche Aktionen auszuführen. Einfrierung wirkt bis dieser Debuff von Kameraden aufgehoben wird oder bis seine Dauer abläuft. Im Allgemeinen ist eine solche Abkühlung nützlich, wenn der ein Stachel im Fleisch brennt.
Die Magie der Erde
Wir haben ein einziges Forma für das Erscheinen, Abspielen und Verschwinden von visuellen Effekten für Buffs ausgewählt und abgemacht, die wir Sie als Beispiel der Erdmagie, oder, genauer zu sagen, der Schutzzauber zeigen.
Also, Pulver des physischen Schutzes. Man sagt eher „Hemd“. Um den Charakter herum auftauchen 3 symbolische Rüstungsmodelle, die sich zu entspannen beginnen und allmählich mit der Farbe der Elemente verbrannt sind. In der Hand wirkt dieses Modell wie eine durchscheinende Projektion, um einen magischen Fabel zu geben.
Das Gleiche passiert mit den folgenden Buffs:
- Das magische Schutzpulver, das mit „Schild“ dargestellt wird;
- Das Gesundheitspulver, das durch "Herz" dargestellt wird;
- Kombiniertes Schutz Pulver, das als "Mauer" genannt ist und erhöht gleichzeitig beide Schutzwerten.
Mit diesen Buffs können Sie bis zu 40% der passiven Vitalität Erhöhung erreichen. Die Dauer von Buffs sind von 3 bis 15 Minuten in Echtzeit oder endet mit dem Entfernen oder tragischen Tod des Charakters.
Fähigkeiten
Nun, zum Schluss haben wir ein paar visuelle Effekte für berufliche Fähigkeiten, die in der Update-Nummer 6 enthalten sein werden.
1) Die erste Fähigkeit, die wir darstellen werden, ist “ Die Armbänder des Gehorsams". Dieser Debuff wird das Markenzeichen des Inquisitors sein und ist auch wie magische Fesseln visualisiert. Mit solchen Fesseln an seinen Händen kann man sein Schwert nicht herausziehen!
2) Der zweite Effekt ist der letzte Etappe der Fähigkeit des Kreuzritters, den wir in der letzten Ausgabe besprochen haben. Der Teleport des Kreuzfahrers endet an der angegebenen Adresse mit einer eindrucksvollen Landung: Der Kreuzritter streckt eine Welle in Form einer Metallkette aus und meißelt die Beine von Ungläubigen. Arme Burschen, die im Radius dieses AOE-Debuffs gefangen sind, erhalten den erwähnten visuellen Effekt auf die Figuren. Dieser Debuff wird von den Spielern selbst zerstreut.
Fazit
Das zweite Thema ging schon zu Ende. Wir haben einige der neuen visuellen Effekte gezeigt und warten auf Ihre Kommentare und noch mehr - wir warten auf Sie im Forum, wo das Konzept diskutiert wird. Vergessen Sie nicht, dass es nicht zu spät ist, um deinen Ideen, Gedanken, die in das Konzept des Spiels einlaufen oder es plötzlich andern, zu erzählen. Wir sehen uns in den nächsten Ausgaben!