Hallo an alle! Die Entwicklung von Reign of Guilds geht völlig los und wir möchten euch heute neue Mitteilungen über den visuellen Komponenten machen. Unser Designer hat Ikonen für die Mechanik der Magie -Mechanismus vorbereitet, die durch magische Pulver repräsentiert ist. Wir haben versucht, diese Bilder intuitiv zu machen. Wenn man sie anseht, kann er verstehen, dass die Farbe der Börse zu einem bestimmten Element (Blau -Wasser, Rot-Feuer usw.) gehört, und das Bild darauf ist leicht zu erkennen und wird fest im Dialekt des Spiels stehen. Um einen Teil von Ikonen zu erlernen, und auch einige Eigenschaften zu studieren, und sich an ihr Äußeres zu gewöhnen, wird es bereits in dem Update №6 möglich. Übrigens sind einige von Ihnen mit ihnen schön bekannt.     Die Magie und Vitalität Wiederherstellung muss man gesondert ansprechen. Im Moment wird diese Magie mit Hilfe von geeigneten Pulvern ausgeführt, deshalb wurden getrennte Ikonen erstellt. In Zukunft wird diese Magie in Form von Lesemantras gebracht. Jedoch werden einigen Klassen (z.B. der Druide) die hochgradigen Pulver Verwendungsmöglichkeit bekommen, um die Gesundheit wiederherzustellen. Vergessen Sie auch nicht, unsere erste Ausgabe von Dev.Blog zu besuchen, wo wir über einige Aspekte des Projekts sprechen, wie Erstellung von Flachen und Modellen, visuelle Effekte und vieles mehr. Haben Sie die Welt der ROG noch nicht kennengelernt? Sie können ein Antrag in diesem Forumsstrang hinterlassen, und wir werden uns in Kürze bei Ihnen melden!