ROG News | 1 августа 2018
I. Введение Друзья! Мы хотели бы немного рассказать о важной составляющей настроения мира Reign of Guilds – освещении. Конечно же, вы знаете, что настроение и атмосфера любой...
ROG News | 20 июля 2018
Пролог В ногах правды нет. Система телепортов является чрезвычайно важным фактором в формировании масштабов и структуры игрового мира. Есть несколько прописных...
ROG News | 29 июня 2018
Крафт: создание предметов и их качество. Часть IV Совсем недавно мы рассказали о том, какие типы ресурсов будут представлены в Reign of Guilds, как они генерируются в мире, как на их...
ROG News | 13 июня 2018
В первой статье о системе крафта Reign of Guilds мы рассказали о видах ресурсов, местах их добычи и обработки. Сегодня мы подробнее расскажем об особенностях каждого вида ресурсов....
ROG News | 23 мая 2018
В первой части наших заметок о системе крафта ROG мы рассказали о видах ресурсов, системе их добычи и обработки. Теперь же поговорим о роли графа в этом процессе. Если вы читали нашу...
ROG News | 4 мая 2018
Мы расскажем вам о системе ресурсов и крафта в формате небольших статей, всего их будет 4 штуки . Первая будет посвящена видам ресурсов (сырью, его обработке и получаемым материалам)....
ROG News | 20 апреля 2018
Итак, мы упоминали о том, что одна из особенностей экономической модели ROG - это наличие механики ДБВ. Хоть название и было частично заимствовано из бухгалтерского учета, дальнейшая связь с...
ROG News | 2 марта 2018
Небольшое вступление Крепкую экономику можно назвать фундаментом любой ММО. В особенности это касается PVP-ориентированных ММО и ROG, в частности. Кто будет захватывать замки, если доходы,...