ROG News
| 30 декабря 2017
Друзья!
Рады представить на ваш суд наш первый дневник разработки Reign of Guilds. В нем вы сможете увидеть процесс написания кода, создание графических эффектов, анимаций...
ROG News
| 13 ноября 2017
Камрады,
вышла вторая (заключительная) часть интервью, в котором мы продолжаем рассказывать о том, как мы пришли к созданию игры, что хотим в ней увидеть, и немного о том, как мы...
ROG News
| 10 ноября 2017
Камрады!
Почти 2 месяца мы молчали и не выпускали никаких обновлений, и на то были свои причины. Мы бы молчали и дальше, прямо до обновления №5, но подоспела публикация интервью, которое...
ROG News
| 16 сентября 2017
Много воды утекло с момента запуска прототипа ROG, разработка до сих пор с каждым днем набирает скорость и качество.
За эти 2,5 месяца была проделана огромная работа:
4...
ROG News
| 29 июня 2017
Ну что ж, вот и подошло время позвать вас всех в ROG: Prototype!
Переходим на страницу;
Скачиваем лаучер;
Пока скачивается лаунчер – читаем информацию на той же странице;...
ROG News
| 5 июня 2017
Ну что ж! Время идет, а новостей все больше! И пора бы и Вам о них поведат
Уже очень скоро все желающие погрузятся в тестирование прототипа, где все можно будет пощупать своей...
ROG News
| 20 мая 2017
Камрады, ну что ж, считаю, что одной хорошей новости на неделе мало (я сейчас о новой локации, ежели чего), вот еще одна:
Оставили мы за спиной 5-ый этап . Этап чрезвычайно важный...
ROG News
| 19 мая 2017
Еще совсем теплые скриншоты прямо из жаркого редактора.
22 дня работы, 9 кв. км, смена погоды, дня и ночи. Одно неизменно – радость от увиденного.
Больше скриншотов с гифкой в конце...
ROG News
| 14 мая 2017
Пока кипит работа над исправлениями всплывших недочетов “Этапа V”, близится к концу работа над новой и уже собственной локацией для прототипа , которая будет предусматривать в том числе смену дня...
ROG News
| 10 мая 2017
Камрады, все ради Вас!
Встречаем один из самых быстрых и достойных движков форумных:
https://reignofguilds.com/forum/
Старый форум просуществует еще недельку, дабы Вы успели...
ROG News
| 5 мая 2017
Название первой работы: “Двое в поле – воин”,
второй – “И позавидуют живые мертвым”.
Думаю, и так понятно, что там происходило.
Шлема-то узнаем?)...
ROG News
| 2 мая 2017
Камрады!
Вот и прошли мы путь в половину прототипа.
Сделано действительно очень много за очень сжатые сроки – разработчики почти без выходных трудятся.
Более подробно в...
ROG News
| 2 мая 2017
Уважаемые камрады,
с радостью информирую Вас о запуске сайта.
Настрадались с ним прилично: и с движком, и с функционалом, и с хостингом, и с оформлением.
Надеюсь, сайт придется Вам...
ROG News
| 15 декабря 2016
Reign of Guilds – MMORPG от первого лица в средневековом магическом сетинге.
Действие разворачивается в королевстве, история создания которого канула в небытие, поэтому игроки сами пишут...
ROG News
| 15 декабря 2016
Как вы уже знаете, история королевства канула в небытие.
А, впрочем, ее могло и вовсе не быть. так или иначе, она не важна, важно то - какую Историю напишут игроки. А пока есть факты:...
ROG News
| 15 декабря 2016
Победы в Mass-PvP – вот единственный путь к титулу графа, либо королевскому престолу.
Побеждать придется на замках. Так зачем же за них биться? Ради статистики на сайте и холиваров на форуме?...
ROG News
| 15 декабря 2016
Ассоциация – объединение гильдий по профилирующему роду деятельности.
Ассоциации появились, потому что есть гильдии, которые не очень-то хотят воевать на замках, но очень хотят иметь вес в...
ROG News
| 15 декабря 2016
Раса одна - люди.
Общепринятых классов нет.
Процедура создания персонажа состоит лишь из выбора пола, внешности и имени.
В ROG многое иначе, кач в том числе. Он идет наоборот:...
ROG News
| 15 декабря 2016
Существует 14 профессиональных школ.
Достигнув 16-го уровня, игрок может присоединиться к какой-либо из них. В любой момент можно покинуть школу, но придется заплатить отступные.
Школы...
ROG News
| 15 декабря 2016
Именно гильдии и будут стоять во главе королевства.
Функционалу и менеджменту гильдий уделяется повышенное внимание. В качестве примеров расширения гильдийных механик можно выделить:...
ROG News
| 15 декабря 2016
Западная и восточная части королевства насчитывают более 60 замков для захвата. Чем выше уровень замка, тем больше его размер, тем сложнее его брать, но и выше награда за владение им....
ROG News
| 15 декабря 2016
Более 1000 базовых предметов:
оружие/броня/бижутерия/порошки/мантры.
Лишь 10% из них имеют требование по профессии, остальные 90% – только по атрибутам, поэтому вариантов, как одеть...