NEW (Видео) Пре-Альфа

Discussion in 'Новости и анонсы' started by Karl, Jul 10, 2019.

  1. Karl

    Karl Администратор Staff Member

    163
    844
    343
    Oct 2, 2017
    Сегодня мы делимся с вами геймплейным видео с pre-Alpha, которая вот уже месяц доступна для членов ROG Club.

    Чтобы отметить этот день, мы объявляем скидку в 15% на наборы предзаказа при сохранении их дополнительных бонусов.

    ВздROGнем!

     
    • Like! Like! x 19
  2. ROG_LEAD

    ROG_LEAD Project Manager Staff Member

    1,632
    2,553
    543
    May 8, 2017
    поехали, камрады!
     
    • Like! Like! x 3
  3. wain

    wain VI degree of vocation Benefactor ROG Club

    270
    206
    183
    Feb 28, 2019
    6 минута... камеру видно(((((((((
     
    • Like! Like! x 1
    Last edited: Jul 10, 2019
  4. ROG_LEAD

    ROG_LEAD Project Manager Staff Member

    1,632
    2,553
    543
    May 8, 2017
    глядя на контент, приняли решение даже не пытаться скрывать вторую камеру, т.к. весь геймплей отснят исключительно на билде пре-Альфы.

    поэтому, даже не пытались скрывать.
    она не только на 6-ой мелькает, если присмотреться
     
  5. wain

    wain VI degree of vocation Benefactor ROG Club

    270
    206
    183
    Feb 28, 2019
    :cool: ВздROGнем!
     
    • Like! Like! x 2
  6. Маневр

    Маневр V degree of vocation Maecenas ROG Club

    124
    97
    113
    Apr 16, 2019
    очень понравилось, молодцы, не просто ролик, а маленький фильм с сюжетом.
     
  7. BadGateway502

    BadGateway502 IV degree of vocation ROG Club

    72
    45
    78
    Aug 7, 2017
    А мне жалко того дядьку с булавой( Отжали у него хату(

    ПС такое ощущение, что в некоторых сценах беда с ФПС. Или это косяк ютуба?
     
    • Like! Like! x 1
  8. Nerlion

    Nerlion VI degree of vocation ROG Club

    383
    100
    183
    Aug 4, 2018
    Меч Атлантов ещё входит в предзаказ?
     
  9. ROG_LEAD

    ROG_LEAD Project Manager Staff Member

    1,632
    2,553
    543
    May 8, 2017
    нет, это небольшой презент тем, кто оформил предзаказ до 19.00 по МСК 10/07/19.
     
    • Like! Like! x 3
  10. Atomix

    Atomix V degree of vocation Patron ROG Club

    125
    68
    113
    Jul 27, 2017
    Вкусновато, но маловато!) Чувствуется, что безлюдно/безмонстренно/безНПСно , жизни нет пока еще, вот когда будет жизнь, тогда будет намного круче)
     
  11. AtaliS

    AtaliS Forum Warrior ROG Club

    1,003
    430
    423
    Jul 19, 2017
    Отдельным постом.
    А Вот аудиоряд да 5 баллов из 5, особенно начало.
     
  12. Kisan

    Kisan VI degree of vocation ROG Club

    194
    128
    143
    Jul 25, 2018
    как говорится - первый блин комом
     
  13. Qclick

    Qclick III degree of vocation

    24
    19
    50
    Mar 26, 2019
    Уууу с одного удара убил булавой!
    А вообще, вполне неплохо, выглядит красиво, но есть одно замечание - то, как персонаж держит клеймору (если лезвие с такой огромной рукоятью вообще можно так нызвать), вызывает вопрос, а именно, почему он держит её второй рукой не за конец рукоятки?
     
  14. ROG_LEAD

    ROG_LEAD Project Manager Staff Member

    1,632
    2,553
    543
    May 8, 2017
    это не клеймор, и не цвай
    это уникальный меч, который будет всего один в игре

    Он имеет чрезвычайно вымышленные пропорции и внушительные габариты (>185 см, при рукояти почти в пол метра).

    Ближе к введению его в игру, мы сделаем уникальные анимации исключительно под него, чтобы еще раз подчеркнуть уникальность владельца.
    На текущий момент, он использует анимации традиционных 2Р мечей от клеймора до цвая, с рукоятью от 25 до 32 см
     
  15. Kuss

    Kuss VI degree of vocation ROG Club

    158
    164
    143
    May 17, 2019
    Он будет так же изнашиваться, ломаться и ремонтироваться?
     
  16. GR_if

    GR_if IV degree of vocation ROG Club

    43
    49
    68
    Mar 15, 2019
    А для маг-классов планируется введение стольже уникальной вещи? И что это будет щит, порошок, или что-то типо посоха(жезла)?
     
    • Like! Like! x 1
  17. Qclick

    Qclick III degree of vocation

    24
    19
    50
    Mar 26, 2019
    Ну так это всё равно не объясняет, почему персонаж второй рукой не держит его за конец рукоятки, ведь если он не будет этого делать, то не сможет управлять мечом.
     
  18. ROG_LEAD

    ROG_LEAD Project Manager Staff Member

    1,632
    2,553
    543
    May 8, 2017
    это как раз-таки все объясняет, перефразирую:
    1) на текущий момент для этого уникального меча используются универсальные анимации 2Р оружия;
    2) универсальная анимация для 2Р оружия подразумеваем максимально компактный хват, чтобы подходила под большинство моделей 2Р оружия, в т.ч. дробящее и рубящее.
    3) игра никогда не претендовала и не собирается претендовать на абсолютный реализм в разрезе приемов фехтования;
    4) исходя из п. 3, мы сделаем анимации под уникальный меч, исключительно чтобы подчеркнуть уникальность его владельца на поле боя (более размашистые атаки под стать габаритам клинка, и как раз с перехватом рук на всю длину клинка);

    нет, он вечный, на то он и легендарный
    (вариант износа, но восстановления всегда до 100% ради того, чтобы сделать из его ремонта целый ивент, - мы пока убрали совсем в должий ящик)

    Посох, тоже один, тоже по ЛОРу
     
    • Like! Like! x 4
  19. Qclick

    Qclick III degree of vocation

    24
    19
    50
    Mar 26, 2019
    Всё же, сердечко моё взвыло. Ведь раз принялись делать игору, то делайте логично.
    З.Ы. Гравюры как руководство к пользованию. Screenshot_20190715_215627.jpg 4206_7_9-porta-septima.png Двуручник-Цвайхандер-Фламберг-Фехтование-песочница-Двуручник-цвайхандер-1623658.jpeg .
     

    Attached Files:

  20. wain

    wain VI degree of vocation Benefactor ROG Club

    270
    206
    183
    Feb 28, 2019
    Спорный момент! В разные времена разные народы держали двуруч по своему... не говоря о разновидности двуручей.... При том, вот как пример это обратный хват двуруча за лезвие... т.к. против закованного в хорошие латы противника лезвие не приносило пользы... то били хватом за лезвие.. а боевой частью двуруча становилась его гарда и навершие. В множестве ммо разработчик не идет по пути реализма из за проблем реализации всех механик... слишком уж это муторно и долго.