Atlant Games – ist ein russisches Studio, das im März 2017 für die Entwicklung des Projekts Reign of Guilds gegründet wurde.

Im ersten Jahr haben wir uns von der Idee einer Person zu einem vollwertigen Studio entwickelt, das nach Bedarf und gemäß dem verfassten Entwicklungsplan wächst.

Am Ende 2018 hat das Team 17 Mitarbeiter. Die durchschnittliche Erfahrung des Mitarbeiters in der Spielebranche beträgt mehr als 3,5 Jahre.

team member

"Kannst du träumen? Persönlich habe ich vergessen wie. Aber ich erinnerte mich an meinen Schultraum und jetzt versuche ich es mit all meiner Kraft zu erkennen. Deshalb ist ROG für mich nicht nur ein Job, ROG ist eine ganze Epoche in meinem neuen Leben. In dieses Projekt investiere ich nicht nur alle Kräfte, Zeit, Geld, sondern auch die Seele. Und glauben Sie mir, wir werden was Tolles machen!"

Vatslav Verzhbitsky
Generaldirektor
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"Wir bevorzugen hauptsächlich durch die Kräfte der inländischen Denkfähigkeit zu entwickeln, weil wir glauben, dass es in unserem Land Menschen gibt, die ein Qualitätsprodukt herstellen können."

Kirill Kovalenko
Exekutivdirektor
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"Autor von bekannten Plugins für UE4: MMO Kit, Dialogue Plugin, Voxel Plugin. UE4 Engine-Beiträger.

Ex-Led Programmierer Project Genom.

Absolvierte Studium in der Université Libre de Bruxelles. Lieblingsspiele: MUDs, Fallout 2, Baldur’s Gate 2, VtM: Bloodlines."

Artem Stechnovsky
Chefprogrammierer
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"In unserer schweren Zeit vergiss man das wichtigste Eigenheit des MMORPG- echte Menschen und echte Möglichkeiten, die die Spielwelt füllen.

Der Kampf um Ressourcen und Territorien, militärischen Spionage, Spielsabotage, Gildenintrigen, die Raubüberfälle des Jahrhunderts und unglaubliche Abenteuer – das stellt MMORPG zu einem Schritt höher als andere Genres."

Grigory Lysov
Spieledesigner
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Michail Semenov
Produzent / Leveldesigner
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Vladislav Jurat
Animator
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"Vom Leveldesigner hängt das Aussehen aller Orte ab, in denen Spieler hunderte und tausende von Stunden verbringen. Es ist wichtig, nicht nur eine schöne, aber realistische Welt zu schaffen, in der jedes Objekt, sei es ein Bauernhaus oder eine königliche Burg, seine eigene Geschichte erzählen kann."

Vladimir Cholokyan
Leveldesigner
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"MMORPG ist immer schwierig, aber groß. Alle Fantasien die Spieldesigner des ROG zum Leben bringen- eine ausgezeichnete Prüfung den Fähigkeiten."

Alexander Bokov
Datenbank / IT
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"Ich liebe als Konzeptkünstler zu arbeiten, ich liebe diese Magie, wenn nur wenige Striche die ganze Atmosphäre des Bildes angeben und die Hauptidee zeigen. Jeder Künstler wird dieses wunderbare Gefühl verstehen, wenn der selbsterfundene Charakter im Spiel “zum Leben kommt."

Lyudmila Parkhomenko
Konzeptkünstlerin
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Tatiana Kornilova
UX/UI designer
team member

"Jeder neue Charakter ist eine Herausforderung und eine Möglichkeit, um die Emotionen in das Spiel zu übertragen."

Denis Didarov
3D-Künstler
team member

"Schon als kleines Kind fühlte ich mich von Naturphänomenen, die von schönen Effekten begleitet sind, angezogen – es war je große Mühe für meine Mutter die Zündhölzer zu verstecken. Und eines Tages, nachdem ich fast Nachbarsschuppen verbrannt hatte, kam ich immer noch in die Welt der visuellen Computereffekte. Zuerst war es nur Photoshop, dann After Effects, und dann mal los- 3D-Pakete, Spiele Engines …"

Dmitry Sokolov
VFX-Künstler
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Pavel Petrov
Programmierer
team member

Dmitriy Karpukhin
Technischer Künstler
team member

"Die düstere mittelalterliche Szenerie ist nur die Richtung, in der ich gerne Modelle male."

Oleg Bogdanov
3D-Künstler
team member

"Wenn du etwas mit fähigen Leuten machst, ist es wunderbar. Wenn du einer Familie beitrittst, die ein Projekt mit einer Seele schöpft, ist es einfach fabelhaft. Viele Leute sagen, dass sie vieles tun, aber hier, wie ich es immer wollte, machen Leute mehr, als sie sagen, und das aneifert eigentlich. Und sie haben auch mir eine Masseurin versprochen."

Maxim Dvornikov
Community / PR-Manager
team member

"Reign of Guilds hat mich mit dem Ausmaß des Konzepts, des Kampfsystems und dem guten alten Hardcore angezogen."

Alexander Djangirov
Community / PR-Manager