
ROG News
| 13. July, 2018
Freunde!
Die Zeit ist gekommen euch unsere Fortschritte bei der Entwicklung von Reign of Guilds im Devblog zu präsentieren. Heute erwartet euch unserer Meinung nach ein einzig und allein...

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| 31. January, 2018
Hallo an alle!
Viele Spieler hatten schon Zeit, sich an dem Update №6 zu gewöhnen und die Fähigkeiten einiger Klassen zu einschätzen. Heute wollen wir mehr über diese Fähigkeiten sprechen....

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| 24. January, 2018
Freunde! Vor Neujahr teilten wir die erste Publikation des Entwicklungstagebuchs (Dev. Blog) von Reign of Guilds mit. Und wir haben versprochen, dass wir bald regelmäßig über unsere...

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| 18. January, 2018
Hallo an alle!
Die Entwicklung von Reign of Guilds geht völlig los und wir möchten euch heute neue Mitteilungen über den visuellen Komponenten machen. Unser Designer hat Ikonen für die Mechanik...

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| 30. December, 2017
Freunde!
Wir freuen uns Ihnen das erste Tagebuch über die Entwicklung von Reign of Guild (oder Dev. Blog) vorzustellen. Darin können Sie den Codeschreibenprozess, das Erstellen...

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| 11. November, 2017
Kameraden!
Fast 2 Monate waren wir stumm und haben keine Updates ausgeschrieben, und dafür gaben es Gründe. Wir würden aber immer weiter bis zum Update Nummer 5 schweigen, aber die...

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| 5. June, 2017
Nun gut, die Zeit läuft und auch die Nachrichten! So, lassen Sie mich mitteilen.
Sehr bald alle, die für den Prototyp-test gemeldet haben, können alles mit seiner Maus und Tastatur...

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| 20. May, 2017
Nun, ich denke, dass eine gute Nachricht in der Woche (Ich meine das Standort) nicht sehr erfüllend ist, hier ist noch eine:
Stufe V ist vorbei !
Es war aber sehr wichtig und...

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| 19. May, 2017
Immer noch warme Bildschirmfotos direkt vom heißen Editor.
22 Tagen am Stück, 9 дня работы, 9 qkm, Wetterbedingungen- und Tag-und-Nacht-Wechsel. Es gibt aber etwas permanent – Spaß beim...

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| 14. May, 2017
Während die Fehlerbearbeitung der aufkommenden Mängel von "Stage V" in vollem Gange ist, neigt sich die Entwicklung von neuem und bereits eigenem Standort für den Prototyp seinem Ende zu. Dazu...

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| 2. May, 2017
Genossen!
Nun, haben wir schön bis der Mitte des Prototyps geschafft.
Für sehr kurze Zeit waren wirklich viele Fortschritte gemacht, weil die Entwickler fast ohne freie Tage...