In diesem Vokabularium finden Sie Beschreibungen von Spielbegriffen und Abkürzungen, die in Reign of Guilds vorkommen.

Abklingzeit (cooldown) — wird die Zeit bezeichnet, die nach Einsetzen einer Fähigkeit, eines Gegenstandes oder einer Aktion vergehen muss, bis diese(r) erneut eingesetzt werden Normalerweise, es ist in Sekunden oder Minuten gemessen.

Abnutzung von Gegenstande — Waffen und Rüstungen verlieren beim Tragen des Angriffs/ Verteidigung Eigenschaften

Auktion — erkannte Mechanismus der entfernten Interaktionen des Verkäufers mit dem Käufer, oder Kunden mit dem Auftragnehmer. Es gibt drei Formen:

  • Verkaufsauktion — klassisches Verkaufssystem mit aufsteigende Preisen und interessierte Bieter;
  • Reparatur Auktion — Suche Mechanismus nach einem Handwerker für die Reparatur von Gegenständen. Hat erhöhten Garantien für die Ausführung von Transaktionen;
  • Kopfgeld Auktion (Ohren Auktion) — hier ist es möglich „Attentat“ zu kaufen. Auftraggeber wählt einen bestimmten Spieler, Gilde oder anderen Parameter, und Vollzieher bringt abgeschnittenen Ohr des Opfers und lass es Ruhe in Frieden.

Auktionen arbeiten nur innerhalb der Grafschafts und sind von der Oberste Gilde aus geleiteten Verband in der Grafschaft verwaltet. Jede Transaktion unterliegt den Auktion Kommissionen und Gewerbesteuer.

Berufsschulen — als der Spieler Stufe 16 erreicht, kann er die Schule beitreten und einer von 14 Berufen erlernen. Der Beruf vermittelt passive Eigenschaften und aktive Fähigkeiten und also die Gelegenheit bieten, die professionelle Fächgegenstande zu verwenden.

Gegenstandpräfix — Objektdaten, die seine Eigenschaften, die Anforderungen und Haltbarkeit. Es gibt die folgenden Artikelpräfixe:

  • Qualität- [Q]:
  • Gewöhnlich- [G];
  • Ekelhaft- [E];

Diesen oder anderen Werte werden direkt generiert, wenn das Objekt in der Welt erscheint, und Qualitätsartikel für alle drei Präfixe [QQQ] ist eine große Seltenheit.

Entwicklung Attributen (EA) — körperlichen (Stärke, Geschichtlichkeit, Genauigkeit, Ausdauer) und magischen (Erde, Luft, Wasser, Feuer) Werten, die Charakterstufe schaffen. Die Attribute verbessern sich bei Verwendung von Waffen / Magie / Fähigkeiten / erlittene Schaden usw.

Einfrostung des Attributes – der Spieler kann die Entwicklung von Attributen stagnieren, aber die Erfahrung wird sich weiter anhäufen so kann er aufsteigen als er bereit ist.

Eroberungregimen — mehrere Arten von Eroberungen:

  • Zonen-Eroberung —jedes Schloss besteht aus mehreren Standorten, aus deren die Reihe von wichtigsten Innenräumen erobert sein wird. Ein solches Modell wird für große Schlossen, die in mehrere Standorte unterteilt sind, implementiert;
  • Tafelentführung — Schlosstafel kann man entführen und dann Aktivierungsfolge starten. In den kleinen und mittelgroßen Schlössen schafft das Standorteroberung;
  • Zeitgesteurte Zuruеckbehaltung — ähnlich wie Entführung, aber am Ende der aktiven Kampfphase wird der Besitzer des Schlosses die Gilde sein, die für die gegebene Phase ein Schloss länger als die anderen zurückbehaltete, und es spielt keine Rolle wer hat die Kontrolle am Ender der aktiven Kampfphase hatte.

Genehmigte Kapital der Gilde (GKD) - auf das Konto der Gilde bei seiner Schaffung überwiesene Geld, das nicht direkt zurückgenommen werden kann. Kapitals Größe bestimmt die Möglichkeiten und Grenzwerten für die Gilde wie Anzahl der Mitglieder, Verbanden, maximale Schlossstufe, insgesamt Summe aller Schlossstufen, die Möglichkeit, den Titel eines Grafen oder Königs zu erhalten. Es ist möglich, das GKD zu erhöhen, wenn es notwendig ist, die Gilde zu ausbreiten. GKD also dient als Garantie dafür, dass die Gilde ihre Pflichten zur Haltung und Wartung von Schlössern und Grafschaften im Falle einer unrentablen Steuerpolitik erfüllt.

Gildengirokonto — das Bankkonto der Gilde, das bei der Gründung einer Gilde in der königlichen Bank eröffnet wird. In diesem Konto kommt das Einkommen der Gilde aus Steuern und Provisionsgebühren, Mietzahlungen, Mitgliedsbeiträgen der Gildenteilnehmer. Mit diesem Konto werden die Kosten für die Instandhaltung von Schlössern oder Grafschaften, die Gehälter von Gildenmitgliedern, abgeschrieben. Von diesem Konto können Sie Geld an Konten anderer Gilden auch senden.

Gildenkonto — Bei der Schaffung einer Gilde wird in der Königsbank automatisch ein Konto dafür angelegt. Dieses Bankkonto dient dazu, das ursprüngliche Gründungskapital der Gilde sichern und Einzahlungen machen.

Gildenpositionen – verschiedene Positionen, die Spieler in der Gildenhierarchie haben können. Die Liste der Positionen und ihre Befugnisse finden Sie hier.

Gildenmitgliedsbeiträge - Beiträge zum Gildenkonto.

Graf — Der Titel, den der Gildenmeister erhalt, wenn die Gilde bestimmter Schlosser in der Grafschaft erhält.

Gruppe\Party (engl. constant party) — ein Team von fünf bis sechs Spieler mit einer speziellen Spieloberfläche für Schlachtzüge, SgS und andere Inhaltforschung.

Grundsteuer — ist eine Steuer, die vom Besitzer des Schlosses von Reisenden und Gästen erhoben wird. Es ist in absoluten Wert festgelegt.

Haltungskosten des Grafschafts — die Kosten, die die Gilden als Grafschaftbesitzer tragen. Bezahlte Ausgaben beeinflussen die Geschwindigkeit der Generierung des Monsters, das Wiederauftreten von Ressourcen, die Geschwindigkeit ihrer Verarbeitung und also auch das Angebot und Quantität von Gütern von NSC. Die Höhe der Ausgaben (und Investitionen) ist vom Graf festgelegt.

Haltungskosten des Schlosses (Wartungskosten) — die Kosten, die die Gilden als Grafschaftbesitzer tragen, um das Schloss Instand zu halten. Die Höhe der Kosten beeinflusst die Sicherheit, die Geschwindigkeit der Wiederauferstehung von Gardisten, sowie die Haltbarkeit des Tores und andere Anzeigern, die die Stufe des Schlosses bestimmen. Die Höhe der Ausgaben liegt in der Entscheidung des Schlossherrn (er kann sie reduzieren, eine schwache Wache setzen mit langer Auferstehung, einfaches Tor aber also kann er die Maßnahmen treffen und die Eroberung dadurch erschweren)

Handelssteuer — Steuern, die beim Handel mit NSC oder anderen Spieler durch Auktionen erhoben werden. Das Steuer wird als Prozentsatz (0-15%) des Transaktionsbetrags vom Grafen in seinem Land festgelegt.

Handwerk — Mechanismus zum Herstellung von Ausrüstung und andere Gegenstande\

Kamfphase — Zeit oder Phase, wenn es möglich Schloss frei zu erobern.

Karawane — Händler Ladung mit bewaffnete Begleitung. Die Spieler werden Maultiere benutzen (die nicht an einen bestimmten Charakter gebunden sind und im Falle des Todes des alten Treibers bei dem neuen Fahrer ungehindert benutzt werden können), um Fracht zwischen Städten und der Rohstoffausgeburt (Stollen, Steinbruch, Hauung) zu transportieren.

Karma — Karma ist hier für die Berechnung von den Sterbenstrafen und der Mordkontrolle. Es ist quantitativer Wert, mit einem maximalen positiven Wert von 5000 Punkten, aber es gibt keinem negativen Minimum:

  • Gerechter — weniger oder gleich als 5000 (maximale Wert), aber mehr\gleich als 3000;
  • Gute — weniger als 3000, aber mehr\gleich als 1500;
  • Neutral – weniger 1500, aber mehr\gleich als -1500;
  • Böse – weniger -1500, aber mehr\gleich als -3000;
  • Schrecklicher – weniger -3000, aber mehr\gleich als -5000;
  • Psychopath – weniger\gleich als -5000 und kann niedriger gehen.
  • Heiliger — mehr als 5000. Achtung: es ist unmöglich normalerweise zu erreichen, nur wie Belohnung für Leistungen oder Erfolgnisse und kann vorübergehend oder dauerhaft sein.

Liste von Gegenstand - und Erfahrungverlust entschpr. Karma

Also, Karma auch bestimmt Startposition nach dem Tod:

  • Heiliger und Gerechter – Stadts- oder Dorfzentrum;
  • Gute – Stadt- oder Dorfrand;
  • Neutral – Vorort der Stadt oder Dorfes;
  • Psychopath wird wieder auf die Beine am Rande der Welt

Königreich — Der feudale Staat in der ROG Welt. Das Königreich ist in vier Teile (Norden, Süden, Westen und Osten) getrennt, jeder Teil von 200-250 km2. In jedem Teil gibt es 6-7 Grafschaften, 6-10 Städte oder Dörfer und mehr als 30 Schlösser…

Kronsteuer — Steuern, die der König von allen Ländern in Form eines Prozentsatzes (0-30%) der erhaltenen Gewerbesteuern erhebt. Der königliche Steuerwert kann für jede Grafschaft spezifisch festgelegt werden.

König — der Titel der Gildenmeister, der drei Grafschaften besitzt und bestimmte Schlösser in der königlichen Domäne erobert hat.

Körperliche Entwicklung Attribute (KEA) - Geschichtlichkeit, Genauigkeit und Ausdauer.

Kristallen – seltene Artefakte, die in die Tafel des Schlosses eingesetzt werden und den Besitzern des Schlosses bestimmte Boni geben.

МR — Magieresistenz.

МА\MS – magische Angriff\ magische Schaden.

Magische Entwicklung Attributen (МEA) — Erde, Luft, Wasser und Feuer.

Marktplatz — Zone in der Nähe der Stadt oder des Dorfes, wo der organisierte Handel stattfindet. Jeder Spieler kann sich einen Platz zum Tauschen mieten. Handel für den Spieler wird NSC sein. Somit wird der Spieler von der Provisionsauktion und von der Gewerbesteuer befreit.

Mount - Packtier oder Reittier.

NSC (Nicht-Spieler-Character oder engl. NPC) - Charaktere im Spiel, die den Spieler normalerweise nicht angreifen, sondern Händler, Wirte, Waffenschmiede, Questgeber, Kleidungsverkäufer und andere Rollen im Spiel übernehmen.

Obergilde — ist die Gilde, die in einem bestimmten Verband führt. In jedem Verband kann es nur eine Obergilde sein. Die Gilde kann aber nicht oberste sein im anderen Grafschaften in den Verbanden des gleichen Typs.

PA – physische Schaden.

Provisionen — Prozentsatz (0-15%) der Transaktionen bei der Auktion, die von der obersten Gilde eines Verbandes erhalten werden. Die Höhe der Zinsen wird von der gleichen obersten Gilde festgelegt.

PS – physischer Schutz oder Rüstung.

Säule — Information Punkt, wo man Schlossstatusberichten bekommen kann:

  • Blaue (gefüllt) — Schloss ist nicht belagert und hat keine Kriegszonen (ausschließlich ersten 10 Echtzeit-Minuten seit Befüllung) und die Eroberung ist unmöglich, weil das Tor unzerbrechlich ist. Aber doch ist SgS aktiv.
  • Rote (hohle) — zurzeit ist Schloss belagert und die Eroberungsphase findet statt.
  • Weisse (weisse Säule) — Elixier kann benutzt werden, um dem Schloss „Unschlagbar“ Status zu geben (Jeder Gildenmietglieder kann Elixier anwenden).

Spieler-gegen-Spieler (SgS oder engl. PVP) — Modus, der den Kampf zweier oder mehrerer Spieler oder Spielergruppen gegeneinander ermöglicht.

Schatzkammer — spezieller Raum im Schloss, der für die Aufbewahrung von besonderen Gegenständen (Waffen, Rüstungen, Schmuck), die nur von den Besitzern des Schlosses genutzt werden können, eingerichtet wurde. Die Schatzkammer wird im Falle eines temporären Verlustes des Schlosses oder durch den Befehl von autorisierter Personen in der Gilde zurückgesetzt, um verlorener Gegenstände aufzubringen. Die Wiederherstellung dauert innerhalb von 6 Stunden Spielzeit (30 Minuten Echtzeit).

Schlachtzugboss (Raidboss) — als Boss bezeichnet man einen besonders starken Gegner mit spezielle Fähigkeiten, Vitalität und Standort, der mit Gruppen über 5-6 Spielern bestritten werden kann.

Schlossgegenstande — Waffen, Rüstungen, und hochrangige Schmuck, die den Gilde-Besitzer des Schlosses nutzen können.

Spielerstufe — Stufe ist durch zwei Zifferngruppen gezeigt. Zum Beispiel, 16.15, wo die erste Gruppe (nachlinks) steht’s für Körperliche Entwicklung Stufe (KES) und die zweite –Magische Entwicklung Stufe (MES). KES und MES erhöhen sich mit KEA und MEA.

Tabula rasa — ein Gegenstand um die akkumulierten Attribute eines Charakters entweder physischen oder magischen neu zu verteilen. Die Anzahl der für die Neuverteilung verfügbaren Attribute sowie das Zeitlimit vor der Wiederverwendung hängen von der Gegenstandstufe ab.

Tafel — das "Haupt" des Schlosses, durch den die Gilde das Schloss / Grafschaft / Königreich verwaltet. Also, es ist möglich in den Tafeln Schlosskristalle zu verwenden.

Taler — Hauptwährung im Spiel und dient für die Steuerung, Handel mit NSCs und Spieler und Interaktion mit den Banken (Gildenkontos).

Teleport — magisches Gerät für Schnellreisen zwischen Schlösser und Städten in einem Gebiet des Königreichs (Norden, Süden, Westen und Osten).

Unpersönliche Beute — alle von Bossen gefallene oder hergestellte Gegenstände (auch von höchsten Grad) werden nicht beim Aufheben, Herstellung, Ausrüstung oder anderen eckigen Taten zum Spieler gebunden sein.

Verband — Vereinigung von Gilden nach Hauptgeschäftsbereichen (Handlerverband, Handwerkerverband, Söldnerverband). Sie führen die Aktivitäten nur innerhalb der Grafschafts aus.

Versteck —  örtliche Banken oder Truhen, die sich in der Liegenschaft (gemietet oder gekauft) befinden, wo Spieler seine Sachen lassen kann.

Zeituberschreitung \ Zeitlimit (time-out) — bestimmter Zeitraum zwischen zwei Geschehnissen (zum Beispiel zwischen dem Tod und der Auferstehung\ Erscheinung der Schlosswache oder Schlachtzugbosses).