Reign of Guilds
Skip
  • ROG
  • Глава I. Королевство: история и карта

Как вы уже знаете, история королевства канула в небытие.

А, впрочем, ее могло и вовсе не быть. так или иначе, она не важна, важно то – какую Историю напишут игроки. А пока есть факты:

  • 1 королевство;
  • 4 части (Север, Юг, Запад, Восток), каждая по 200-250 км2;
  • в каждой из частей по 6-7 графств, 6-10 городов/деревень и около 30 замков;
  • климат – умеренный. Средние широты. Части отделены друг от друга непроходимыми горами и непреодолимыми водными просторами.

В центре королевства – Королевское графство. Именно через него и происходит свободное перемещение в другие части королевства.

Королевство можно условно разделить на круги. Но их не девять – мы не в гостях у Данте. Кругов всего пять. Чем ближе к центру – тем сложнее и богаче там жизнь.

В первом круге располагаются стартовые графства. Здесь появляются игроки. Потом, образно, по конусу, игроки двигаются к центру сквозь II – IV круги.

В пятом круге находится королевское графство, центр Королевства. Здесь и столица, и главный королевский замок. Именно в данном графстве должны схлестнуться топ-гильдии за право посадить своего сеньора на королевский престол.

Расселение новых игроков происходит путем выдачи жетона в стартовой локации и направлено на равномерное заселение игрового пространства.

Клиент на двух языках (русский и английский). И при выборе языка происходит автоматическое разделение игроков по языковому предпочтению внутри одного королевства: RUS – Восток, ENG – Запад.

При этом игровые сервера для Западной части разместятся в Европе, а для Восточной части – в России, а королевское графство справедливо поделено между ними.

Северная и Южная части королевства появятся уже после релиза, для открытия данных локаций, игрокам придется совместно выполнить общее и трудоемкое задание.